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利用 Open Loader 解决失落的城市昼夜交替不正常的问题 ...
狂想ThePotato

利用 Open Loader 解决失落的城市昼夜交替不正常的问题

狂想ThePotato 于 2022-10-15 21:30 ( 1年前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
失落的城市 (The Lost Cities)
[h1=概述]这是由 RF 工具箱 作者 McJty 制作的一个世界生成模组,可创建一个由被毁灭的现代城市覆盖的世界。原是为 RF 工具箱 编写的模组,但最终单独发布。配合 失落的灵魂 使用效果更佳。[h2=运行备注]对于服务器来说,只有服务器需要添加此模组,客户端并不需要,..
本帖最后由 Kasualix 于 2022-10-15 22:09 编辑

模组版本:LostCities - 1.16-4.0.12-beta
问题:
问题在lostcities-1.16-4.0.12-beta.jar 的 data/lostcities/dimension_type/lostcity.json文件的第 10 行("fixed_time": false)。
fixed_time 应该为数字,而不是布尔值。参见 Minecraft Wiki: 自定义维度 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com)
这就是出昼夜交替不正常(永昼但不完全永昼)的原因。
同样是 Minecraft Wiki 中提到的:要保持正常的昼夜循环,则应不写该字段。

解决:
1.openloader/data/lostcities(此文件名可以是别的,这是数据包的名字)/data/lostcities/dimension_type/lostcity.json
在游戏目录中按此路径新建文件夹和 lostcity.json 文件(如果你开了版本隔离,新建完后的文件夹 & 文件就是 .minecraft/versions/1.16.5/openloader/data/lostcities(同上)/data/lostcities/dimension_type/lostcity.json

2.在 openloader/data/
lostcities(同上)文件夹内新建 pack.mcmeta 文件,要求与openloader/data/lostcities(同上)/data文件夹同级。

pack.mcmeta 文件内容:https://pastebin.ubuntu.com/p/kmxJ78XdgR/
lostcity.json 文件内容(相比 jar 包中的 lostcity.json,只是删除了 fixed_time 一行而已):https://pastebin.ubuntu.com/p/7NyK7MWBtp/


Q:为什么不直接改 jar 包?
A:当然,你可以直接改,那是你的事。




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发表于 2022-10-15 21:30:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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北斗余晖

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发表于 2022-10-16 18:09:22 | 只看该作者

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木束
好东西
发表于 2023-1-20 18:46:03 | 只看该作者

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