= 创作分享 =
技术讨论
关于格雷科技6对原版实体堆叠修改
NoxArs

关于格雷科技6对原版实体堆叠修改

NoxArs 于 2022-6-17 23:29 ( 3月前 ) [讨论] [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本贴模组名片
格雷科技6 (GregTech 6)
最新版本已取消IC2作前置。格雷科技6不同于格雷科技5,这两个mod没有共同之处,也不能用来更新。格雷科技6新增了大量的矿物,沙子及沙砾当中也有矿物了,而GT5中只有石头当中有矿,机器也改变了很多。格雷科技6汉化文件下载(官方论坛)(同步更新):传送门。GT6-OO脚本下载:网盘,Github。G..
众所周知,格雷科技6对原版做了很多迷一样的修改。
格雷修改了原版一格内实体数量上限·,这可能导致刷怪塔不能堆积怪物,刷铁塔不能堆积村民(而且村民会遭到无妄之灾,挤压扣血死光光)。解决方式是修改gregtech.cfg 内I:MaxEqualEntitiesAtOneSpot 改成你喜欢的上限就行,默认3
发表于 2022-6-17 23:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

回复 | 举报

该帖共收到 2 条回复!
ZYY2829
所以为了防止动物卡死这些,一般改为多少比较好?
发表于 2022-8-3 12:30:15 | 显示全部楼层

回复 | 举报

DTFuel
2282962327 发表于 2022-8-3 12:30
所以为了防止动物卡死这些,一般改为多少比较好?

原版的24
发表于 2022-9-22 22:39:01 | 显示全部楼层

回复 | 举报

百科目前不允许匿名发帖哦~ 请先 [ 登陆 ][ 注册 ] 吧~

本版积分规则

发新帖
  • 回复
  • 点评
  • 评分

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表