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申请Legends编辑员
MrKSeven

申请Legends编辑员

MrKSeven 于 2022-2-6 12:03 ( 2年前 ) 发表在 [已回复] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
660 4
申请编辑员
每周平均在线: 每天8小时
年龄: 21 岁
接触MC时间: 7 年
接触MOD时间: 7 年
申请的MOD: Legends
已阅读申请规则: 已阅读 
重生大大俺又来了,Legends模组添加了较多设定的资料,需要分类到新的资料类型内,普通用户组无法添加新的类型,只有百科编辑员可以(今天在群内麻烦大佬帮忙也学会了怎么创建新的类型、图标等)但还有很多资料需要分类到新类型,就没继续麻烦大佬们,打算再次申请Legends模组编辑员,辛苦重生大大了!
发表于 2022-2-6 12:03:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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重生是希望
具体要创建哪些类型呢,提前规划一下吧~
发表于 2022-2-6 15:23:40 | 只看该作者

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MrKSeven
重生是希望 发表于 2022-2-6 15:23
具体要创建哪些类型呢,提前规划一下吧~

资料类型大概有个规划是:
  • Legacy职业。(这个今天已经拜托其他编辑员大佬帮忙了orz)
  • 角色套装:把特殊角色装备的设定资料都转移到这个类型内,超英漫威的DC的、星战的、恐怖角色的、怪兽的。
  • 事件:隔一段时间就会在世界发生的事件。
  • 悬赏:模组内添加的悬赏任务,作者挖了个大坑。

这些原先都是放在游戏设定里面或是计划写在里面的,
但是后来看到理想境https://www.mcmod.cn/class/2421.html这个模组的类型分类,
发现这样子分类型比在设定里面分出来看更清楚,都有了各自醒目的图标,也方便初次进入legends模组页面的玩家快速了解模组都有些什么,酱紫因为我自己是长时间玩这个模组,然后去年7月持续关注玩legends到现在qwq,自己用它当核心模组做了6个主题整合包(不断开坑awa)
我花了半年多从1.7-1.16超英类型的模组玩了个遍,发现这个模组的确是其中设定最完善,制作最精良,作者也在维护平衡性,从2012年起也在不断更新活跃。
所以我也就更希望这个模组能被大家熟知,让更多人能更好去体验这个好模组,就算不能被大家熟知,也是希望玩到它的玩家能够玩得开心,不清楚的百科上我们都有好好分类都有填写。(骄傲)
因为模组作者比较难联系(随缘回复日常掉线)i18也没有向下支持1.7,我打算一边解决汉化联系作者,一边填写百科,
目前就希望英语不太好又想玩这个模组的小伙伴能在汉化出来之前,在百科陪伴下体验享受这个模组。
这就是俺想申请Legends模组编辑员的想法。啊好像一不小心话又多了一丢`゚Д゚´)!!耽误重生大大时间了orz

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发表于 2022-2-6 16:34:44 | 只看该作者

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重生是希望
查到近期编辑内容中出错较多,所以还需再锻炼一下:
  • 新增资料需用IRR批量导出的方式提交,手动提交很容易出错(例如前几天导出过 JSON,但未找到有高炉这个方块,所以很可能不是来自这个模组的); 已确认是导入环节的失误导致少导了56个方块,现已补全~
  • 综合的资料无需编辑子资料正文,因为会自动引用父资料且不会显示自身正文。关于具体的使用场景介绍看这里
  • 合成表不能放截图,需使用百科合成表功能添加,如缺少 GUI 可自行在后台添加或在群内求助;
  • 添加合成表时需检查合成方式是否为无序合成;

发表于 2022-2-7 15:26:08 | 只看该作者

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MrKSeven
重生是希望 发表于 2022-2-7 15:26
查到近期编辑内容中出错较多,所以还需再锻炼一下:
  • 新增资料需用IRR批量导出的方式提交,手动提交很容 ...

  • 好嘞,刚刚找您解(jiao)释(bian)过了,那俺就之后再来~
    发表于 2022-2-7 16:01:51 | 只看该作者

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