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工业2MOX核电不一样的教程
1911226481

工业2MOX核电不一样的教程

1911226481 于 2017-6-21 16:25 ( 6年前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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工业时代2 (Industrial Craft 2)
[ban:title_menu][h1=简介]工业时代2(Industrial Craft 2),是围绕 Minecraft 生活现代化和生产自动化两个主题而展开的 Minecraft 模组,由 IndustrialCraft2 Dev Team 开发并维护。它在工业时代 1 的基础上发展而来,引入了名为 [EU] 能量单元 (Energy Unit) 的电力能源系统..
忆晨de尘
计算发热量,难道不是直接按铀棒来算吗?核电每20tick一个反应周期。然后通过铀棒数量来得知发热量。
(核电的总热容*0.99)/铀棒发热量=加热时间
很简单的计算公式。
通过preojectred的计时器,配合T触发器来进行定时加热。然后在计时器运行一周后,锁死计时器的运行防止再次触发。
然后你就可以去做其他事了,等事情做完了就可以回来摆放元件了。
发表于 2017-9-3 16:53:35 | 显示全部楼层

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忆晨de尘
GregoriusT 发表于 2017-9-7 21:03
发热和不完全受燃料棒熟数量的影响,四联燃料棒和单联燃料棒效率加1得到的发热是不同的, ...

没错啊,但是铀棒热量这个也是能计算的。
发表于 2017-9-8 01:32:24 | 显示全部楼层

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忆晨de尘
本帖最后由 忆晨de尘 于 2017-9-8 01:44 编辑
GregoriusT 发表于 2017-9-7 21:03
发热和不完全受燃料棒熟数量的影响,四联燃料棒和单联燃料棒效率加1得到的发热是不同的, ...

简单来说,你铀棒摆进去后,只要开机,热量产生的值是固定的。
而这个值,可以直接使用核电模拟器来得知。
然后将核电模拟器里面几个参数代入我所说的公式,就可以计算出需要加热的秒数。
然后使用PR的计时器来进行定时升温。就可以精确把控时间,脱离人员值守,等你去收个菜回来,预热完毕,就可以开始正常使用了。

发表于 2017-9-8 01:35:30 | 显示全部楼层

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忆晨de尘
1911226481 发表于 2017-9-7 19:04
不是啊,发热量和效率有关,发热量=2×效率×(效率+1)

计算发热量是我描述有误,我想说的是计算加热时间。具体解释看63楼
发表于 2017-9-8 01:36:40 | 显示全部楼层

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忆晨de尘
smilesadness 发表于 2017-9-8 13:05
Nuclear Control:project red是什么东西,有我专业吗?

核电控制也有红石控的兼容啊
发表于 2017-9-9 03:01:21 | 显示全部楼层

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