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工业2MOX核电不一样的教程
1911226481

工业2MOX核电不一样的教程

1911226481 于 2017-6-21 16:25 ( 6年前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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工业时代2 (Industrial Craft 2)
[ban:title_menu][h1=简介]工业时代2(Industrial Craft 2),是围绕 Minecraft 生活现代化和生产自动化两个主题而展开的 Minecraft 模组,由 IndustrialCraft2 Dev Team 开发并维护。它在工业时代 1 的基础上发展而来,引入了名为 [EU] 能量单元 (Energy Unit) 的电力能源系统..
忆晨de尘
GregoriusT 发表于 2017-9-7 21:03
发热和不完全受燃料棒熟数量的影响,四联燃料棒和单联燃料棒效率加1得到的发热是不同的, ...

没错啊,但是铀棒热量这个也是能计算的。
发表于 2017-9-8 01:32:24 | 只看该作者

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忆晨de尘
本帖最后由 忆晨de尘 于 2017-9-8 01:44 编辑
GregoriusT 发表于 2017-9-7 21:03
发热和不完全受燃料棒熟数量的影响,四联燃料棒和单联燃料棒效率加1得到的发热是不同的, ...

简单来说,你铀棒摆进去后,只要开机,热量产生的值是固定的。
而这个值,可以直接使用核电模拟器来得知。
然后将核电模拟器里面几个参数代入我所说的公式,就可以计算出需要加热的秒数。
然后使用PR的计时器来进行定时升温。就可以精确把控时间,脱离人员值守,等你去收个菜回来,预热完毕,就可以开始正常使用了。

发表于 2017-9-8 01:35:30 | 只看该作者

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忆晨de尘
1911226481 发表于 2017-9-7 19:04
不是啊,发热量和效率有关,发热量=2×效率×(效率+1)

计算发热量是我描述有误,我想说的是计算加热时间。具体解释看63楼
发表于 2017-9-8 01:36:40 | 只看该作者

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YoungGT
忆晨de尘 发表于 2017-9-8 01:35
简单来说,你铀棒摆进去后,只要开机,热量产生的值是固定的。
而这个值,可以直接使用核电模拟器来得知。 ...

你说的是反应堆的升温吧。。。我感觉也就放个棒开着跑而已,没必要计算发热量啥的
我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2017-9-8 12:21:01 | 只看该作者

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smilesadness
Nuclear Control:project red是什么东西,有我专业吗?
发表于 2017-9-8 13:05:04 | 只看该作者

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忆晨de尘
smilesadness 发表于 2017-9-8 13:05
Nuclear Control:project red是什么东西,有我专业吗?

核电控制也有红石控的兼容啊
发表于 2017-9-9 03:01:21 | 只看该作者

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1911226481
忆晨de尘 发表于 2017-9-8 01:36
计算发热量是我描述有误,我想说的是计算加热时间。具体解释看63楼

计算加热时间没错
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-9-9 11:39:04 | 只看该作者

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1911226481
GregoriusT 发表于 2017-9-8 12:21
你说的是反应堆的升温吧。。。我感觉也就放个棒开着跑而已,没必要计算发热量啥的 ...

计算发热量的原因是MOX控温用得着
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-9-9 11:39:30 | 只看该作者

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1911226481
smilesadness 发表于 2017-9-8 13:05
Nuclear Control:project red是什么东西,有我专业吗?

我懒得下核电控制,我纯红石就够了
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-9-9 11:40:44 | 只看该作者

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YoungGT
1911226481 发表于 2017-9-9 11:39
计算发热量的原因是MOX控温用得着

闲的没事
我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2017-9-9 11:42:53 | 只看该作者

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