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百科杂谈
关于MOD里面的最强物品
1911226481

关于MOD里面的最强物品

1911226481 于 2017-4-3 12:37 ( 7年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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各大MOD里的最结实的方块是什么,有没有比原版的基岩更结实的方块?我只是想知道那些MOD里面的那种方块是MC最结实的。
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-4-3 12:37:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 26 条回复!
中兴安岭
原版就有最结实的:0号空气方块
发表于 2017-4-3 15:14:04 | 只看该作者

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NoName德里奇
中兴安岭 发表于 2017-4-3 15:14
原版就有最结实的:0号空气方块

... 同时也是最不结实的吧 可以直接被替换破坏

讨论硬度其实和以前讨论过的伤害一样...是需要做个分类的


一般的方块 硬度取决于挖掘等级 Waila就可以查看比较 不作讨论

某些方块是利用特殊的代码把自己保护起来
比如原版基岩利用了负数硬度
某些mod方块指定了“除非玩家xxx,否则不能破坏”例如这个→https://www.mcmod.cn/item/42832.html
对于这些不允许采用Minecraft常规的挖掘算法来计算损害值的方块
(以某些能挖掘基岩的mod镐子为例 这些镐子采取了某些方法 避免了由于基岩特殊的运算规则导致的损害值总为0才能够挖掘基岩 因此也不属于常规挖掘操作)
应该比较的是现存的这些方块的可行破坏途径的多少
越多则越“软” 越少则越“硬”
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-4-3 16:37:57 | 只看该作者

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NoName德里奇
关于基岩不能破坏的原理... 百度百科的词条保留了这段说明
基岩的"硬度"为-1。于程序代码中,负数硬度会分别处理,造成玩家每次对其形成的伤害和玩家攻击次数的乘积变成0,因此耗损累积度永远都只会停留在0而不会增加或减少。
现在在MC中文Wiki的基岩词条中已经看不到这一段文字了
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-4-3 16:44:59 | 只看该作者

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中兴安岭
NoNamePlay 发表于 2017-4-3 16:44
关于基岩不能破坏的原理... 百度百科的词条保留了这段说明
基岩的"硬度"为-1。于程序代码中,负数硬度会分 ...

使镐子的挖掘伤害也是负的就可以了吗。。
发表于 2017-4-3 18:49:52 | 只看该作者

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重生是希望
难道不是PE的边界方块吗ww
发表于 2017-4-3 19:29:27 | 只看该作者

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NoName德里奇
重生是希望 发表于 2017-4-3 19:29
难道不是PE的边界方块吗ww

其实是小透明基岩
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
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发表于 2017-4-3 20:42:45 | 只看该作者

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NoName德里奇
中兴安岭 发表于 2017-4-3 18:49
使镐子的挖掘伤害也是负的就可以了吗。。

如果这样操作... 比如觉醒灵宝镐
破坏方块前要做个判断
是基岩则破坏伤害为负 不是基岩则为正
看起来就很蠢吧 作者应该用了别的方法
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
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发表于 2017-4-3 20:44:58 | 只看该作者

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1911226481
中兴安岭 发表于 2017-4-3 15:14
原版就有最结实的:0号空气方块

这个东西不算,因为是可以随时被破坏
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-4-4 10:54:30 | 只看该作者

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1911226481
NoNamePlay 发表于 2017-4-3 16:44
关于基岩不能破坏的原理... 百度百科的词条保留了这段说明
基岩的"硬度"为-1。于程序代码中,负数硬度会分 ...

然而基岩的抗暴是有限的,所以还不是最结实
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-4-4 10:56:23 | 只看该作者

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