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如何能成功降低整合包的内存?

如何能成功降低整合包的内存?

123456789xing 于 2021-1-11 20:33 ( 6天前 ) 分类。  [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
20RF
我自己弄了个科技侧的整合包,也就是以格雷和hbm为主的整合包,但是内存占用极高,几乎吃掉了15个g
mod就161个
一个512x的材质包和光影

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前面已经说的十分清楚了,先关掉512x的材质再看内存占用高不高,如果说你舍不得那是真的没办法,你还是多分内存就是了 我建议折中的方案是把你的512x的材质降低要求,换成128x的例如,这样肯定是能显著降低内存占用的,材质方面是基本没有优化mod能救的,材质修复不知道没用过(因为这问题挺多的) 这点mod绝对不可能占用15G,我自己没事闲的有组过1.12.2 1000mod的整合包基本什么mod都有也不过占用28G(信不信就随便了,因为我也对我 ...
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本帖最后由 QQ酱29848 于 2021-1-12 14:29 编辑

前面已经说的十分清楚了,先关掉512x的材质再看内存占用高不高,如果说你舍不得那是真的没办法,你还是多分内存就是了
我建议折中的方案是把你的512x的材质降低要求,换成128x的例如,这样肯定是能显著降低内存占用的,材质方面是基本没有优化mod能救的,材质修复不知道没用过(因为这问题挺多的)
这点mod绝对不可能占用15G,我自己没事闲的有组过1.12.2 1000mod的整合包基本什么mod都有也不过占用28G(信不信就随便了,因为我也对我能组出来1000mod的包感到不可思议),500mod一堆大型mod(比贪婪多很多)也刚要16G,所以是mod的问题还是材质的问题不用多说·
在现在准备普及ddr5的时代有车的时候一根32g的ddr4内存条最便宜也不过360,2666频率,intel对这种条基本不排斥,两根也才700多,64G内存足够你开任何整合包都不需要考虑内存问题,想要好的体验还不想投入金钱我认为这是不可能的,性价比总有极限毕竟



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本帖最后由 craftkuro 于 2021-1-12 01:50 编辑

512x的材质
你算算,512x512x4(R8G8B8A8)=多少字节(1048576=1M,呃,好像也没那么多)虽然显存里不一定会按这个格式存,但可想而知这个材质包会是非常重量级的
一个材质包里有数百张512x512的图如果带法线之类的还有更多图

首先把材质包给换回原版,再考虑别的问题
我不太清楚MC的材质是在内存和显存各留一份还是别的什么做法,也不清楚它是否会显著影响内存占用

然后目前来看主流且相当有效的砍内存方案就是foamfix模组和openj9的java
两个都具有较多的兼容性问题

既然都舍得打512的材质包了,多半电脑不会太差,装foamfix看是否稳定就行了
如果你的160个模组里有foamfix了……emmmm……不对啊,别人家的161个模组不会占15g的,3gb就能玩了

看看是否有包含大量模型或高精度物品或方块模型的模组,如果有,考虑砍掉,或者接受它占据的额外内存
(特别点名自定义NPC和其他以建筑,美化,冒险为主题的模组)

然后换个小点的材质包

128x的,也不小了,每张贴图只有512x的1/16
相信画面会足够好看的

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craftkuro 发表于 2021-1-12 01:43
512x的材质
你算算,512x512x4(R8G8B8A8)=多少字节(1048576=1M,呃,好像也没那么多)虽然显存里不一定 ...

主要是那个512x的材质包太好看了,我实在舍不得换,显卡是2060处理器i7 8700
鸽各种优化mod都打上了,还是吃了15个g,而且加载速度也慢
mod就格雷社区版和附属mod hbm 沉浸工程 应用能源 神秘农业 超多生物群系 恐怖生物 大型mod就这几个,其余的都是辅助mod和优化mod
发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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不愿意关材质包那根本没有办法 鱼和熊掌的问题 160+模组能吃内存吃的这么吓人绝对不是模组的问题 openj9也救不了
优化模组有phosphor、surge、foamfix、betterfps、vanillafix、betterswim、aiimprovement、performant、entityculling、particle culling,以及sampler的gc功能。只有极少数情况会发生尚可解决的兼容问题

所以卸掉材质,关掉光影,优化模组拉满。如果你真的想享受材质和光影,可以另组一个休闲包,只放必要的辅助和优化,然后加一点种田的,或者地形的,生物群系的模组,要享受就好好享受。

毕竟,你真的觉得格雷科技会和512x的材质包搭到哪里去吗?
B* sit down, be humble.
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