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【矛与盾之争】关于伤害与反伤害
NoName德里奇

【矛与盾之争】关于伤害与反伤害

NoName德里奇 于 2017-2-11 21:59 ( 7年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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疯狂的小子QCD
31415 发表于 2017-6-26 12:50
屹立不倒可是kill指令都干不掉的啊(估计新版被修了)

屹立不倒却挡不了某chance cubes,几万级没了
发表于 2017-6-26 13:10:01 | 显示全部楼层

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疯狂的小子QCD
1911226481 发表于 2017-6-27 14:08
那是不是只要血量够多就行了?

可伤害已经远远超越上限
发表于 2017-6-27 17:45:11 | 显示全部楼层

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疯狂的小子QCD
1911226481 发表于 2017-6-28 17:13
就是那个电池的数值超了最大值

并没有超Java的数值上限刚好是这个值
发表于 2017-6-29 14:57:52 | 显示全部楼层

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疯狂的小子QCD
1911226481 发表于 2017-6-29 15:25
奥,那kill的伤害也就是那个了

不不不,kill是造成3.4×10^38的虚空伤害

发表于 2017-6-30 12:16:23 | 显示全部楼层

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疯狂的小子QCD
uu-matter 发表于 2017-7-20 02:39
实体消失没有死亡动画甚至没有掉落物的,属于直接移除实体,如灵魂瓶,大师球等
创造模式和无敌生物仍然受 ...

那那种伤害后屏幕抖都不抖的伤害算什么伤害
发表于 2017-7-20 18:24:50 | 显示全部楼层

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