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【矛与盾之争】关于伤害与反伤害
NoName德里奇

【矛与盾之争】关于伤害与反伤害

NoName德里奇 于 2017-2-11 21:59 ( 7年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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1911226481
疯狂的小子QCD 发表于 2017-6-30 12:16
不不不,kill是造成3.4×10^38的虚空伤害

额,意思是不能再高了吗
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-6-30 12:44:06 | 显示全部楼层

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1911226481
疯狂的小子QCD 发表于 2017-6-30 12:16
不不不,kill是造成3.4×10^38的虚空伤害

额,意思是不能再高了吗
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-6-30 12:44:12 | 显示全部楼层

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1911226481
sxjsxj 发表于 2017-6-30 20:12
还能再高,不过总会有个头。
在计算机还处于二进制的时代。

所以可以超过啊
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-6-30 23:21:17 | 显示全部楼层

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1911226481
smilesadness 发表于 2017-7-1 10:32
震惊!一群MCer为探索血量上限竟用1MB储存血量!!

应该用1GB储存,不对用1TB
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 11:45:09 | 显示全部楼层

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1911226481
sxjsxj 发表于 2017-7-1 08:33
所以你想表达啥。
作者不想让数据超过就不能超过。

如果想让数据超过呢
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 11:45:24 | 显示全部楼层

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1911226481
sxjsxj 发表于 2017-7-1 12:46
先去说服作者超过再说。

额,你去吧
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 13:30:44 | 显示全部楼层

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1911226481
NoNamePlay 发表于 2017-7-1 16:37
感谢指教
大部分作者的思路是制造巨大数量的伤害 无尽贪婪作者却想到了判定即死
这个 ...

我相信有很多想到判定即死的,因为这个秒杀最直接的就是让人想到这个了
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 22:36:33 | 显示全部楼层

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1911226481

还有这种伤害啊
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-21 21:46:19 | 显示全部楼层

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