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【矛与盾之争】关于伤害与反伤害
NoName德里奇

【矛与盾之争】关于伤害与反伤害

NoName德里奇 于 2017-2-11 21:59 ( 7年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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NoName德里奇
1911226481 发表于 2017-3-9 18:20
其实我觉得代码没有强度,只是效果有强度而已,试试不就行了

是 ...但是因为接触这类mod不是很多 所以开了这个帖子让试过各种伤害的mod玩家讨论一下
不过好像并没有得到什么完整的结论
于是还是会看到评论区dalao因为比较各种mod的效果强度打起来x
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-3-9 18:58:17 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
1911226481 发表于 2017-3-9 19:39
比这个有什么用啊

我也不知道 只是看到有人这么比...既然会因为这个有讨论 抱着打破砂锅的精神
认真地凑了一下热闹 就是这样
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-3-9 19:42:55 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
1911226481 发表于 2017-3-9 19:45
他们是闲的无聊吧,我觉着还是原版厉害

最无聊的其实是我
另外你大概不知不觉回了不少帖子 应该已经拿到不少RF了(斜眼
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-3-9 20:00:13 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
哇 万年沉底科研帖被挖出来不禁心潮澎湃
个人发现 区分伤害的难点就在于伤害类型 比如“除非……否则秒杀”的寰宇剑 比如强制扣减最大生命的88%的Queen水晶
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
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发表于 2017-6-24 14:41:52 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
疯狂的小子QCD 发表于 2017-6-30 12:16
不不不,kill是造成3.4×10^38的虚空伤害

这个值有什么特别意义吗
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
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发表于 2017-6-30 18:27:19 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
感谢指教
大部分作者的思路是制造巨大数量的伤害 无尽贪婪作者却想到了判定即死
这个讨论告诉我们 脑洞有多大世界就有多大
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
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发表于 2017-7-1 16:37:53 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
uu-matter 发表于 2017-7-20 02:39
实体消失没有死亡动画甚至没有掉落物的,属于直接移除实体,如灵魂瓶,大师球等
创造模式和无敌生物仍然受 ...

本帖第一个系统的分类
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
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发表于 2017-7-20 07:32:56 | 显示全部楼层

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