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【矛与盾之争】关于伤害与反伤害
NoName德里奇

【矛与盾之争】关于伤害与反伤害

NoName德里奇 于 2017-2-11 21:59 ( 7年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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中兴安岭
可以分物理/爆炸/真实/代码四种伤害啊
物理是可以被护甲减少的
爆炸是死亡显示“爆炸了”
真实是强行扣血,无视其他,比如/kill,/suicide,生命上限扣除,药水。
代码是强行清除实体或者强行判定死亡,不经过扣血,许多强行秒杀的大概就是这个,屹立不倒估计挡不住
物理和爆炸差不多,真实伤害就较强,代码更强

护甲基本还是原来的护甲值,除了屹立不倒(和续命图腾
发表于 2017-2-12 08:08:27 | 显示全部楼层

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中兴安岭
掉进虚空对玩家和其它实体好像不一样的,对玩家是真实伤害,对实体是代码伤害
发表于 2017-2-13 10:54:14 | 显示全部楼层

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中兴安岭
NoNamePlay 发表于 2017-2-13 21:31
虚空伤害挺神奇的 貌似有些mod做过连摔虚空都不怕的护甲?

因为前三种都有防护措施,第四种有的就没有了
比如无限给你生命恢复效果
发表于 2017-2-13 21:36:03 | 显示全部楼层

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中兴安岭
本帖最后由 中兴安岭 于 2017-2-13 21:41 编辑

能杀创造的原理就是,创造被打时会形成被攻击判定,但是并不会受伤(因为是创造嘛),而有的武器是只要有被攻击就会判死如果用一些特殊防具,使其不能形成判定,就打不死了
发表于 2017-2-13 21:39:52 | 显示全部楼层

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中兴安岭
NoNamePlay 发表于 2017-2-14 19:13
攻击就判死的一定属于代码抹杀了吧... 毕竟不允许 虚空伤害创造玩家应该也是类似的 只是假装玩家是一下一 ...

对对对就是代码杀了,不过我记得好像真有几种东西能防……
其实手撸创造时跳劈会有跳劈击中的粒子效果
回去试试寰宇剑砍屹立不倒
发表于 2017-2-15 07:40:20 | 显示全部楼层

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中兴安岭
NoNamePlay 发表于 2017-2-15 09:46
滋瓷 那是不是可以说明某些护甲实际上是提供代码防御的 就是直接防止被判死? ...

其实是防止被击中
想想中娅沙漏,或者守望里死神的暗影形态,就是这种
发表于 2017-2-15 10:17:29 | 显示全部楼层

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中兴安岭
虚空是没法防止击中的……肯定是代码防御了……
发表于 2017-2-15 21:57:26 | 显示全部楼层

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中兴安岭
31415 发表于 2017-6-26 12:50
屹立不倒可是kill指令都干不掉的啊(估计新版被修了)

kill指令并不是指令伤害,只是给你一个不能减伤的高伤害
发表于 2017-6-26 19:59:09 | 显示全部楼层

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中兴安岭
1911226481 发表于 2017-6-27 14:08
那是不是只要血量够多就行了?

不能,因为kill的伤害已经到了上限值
发表于 2017-6-28 16:24:43 | 显示全部楼层

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中兴安岭
1911226481 发表于 2017-6-27 14:08
那是不是只要血量够多就行了?

不是说20点,是类似2147483647这样的硬性上限
发表于 2017-6-28 16:25:45 | 显示全部楼层

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