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【矛与盾之争】关于伤害与反伤害
NoName德里奇

【矛与盾之争】关于伤害与反伤害

NoName德里奇 于 2017-2-11 21:59 ( 7年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
13078 67
sxjeru
本帖最后由 sxjsxj 于 2017-6-30 20:14 编辑
NoNamePlay 发表于 2017-6-30 18:27
这个值有什么特别意义吗

3.4^10+38是(单精)浮点值上限。
return 0;
发表于 2017-6-30 20:10:53 | 只看该作者

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sxjeru
1911226481 发表于 2017-6-30 12:44
额,意思是不能再高了吗

还能再高,不过总会有个头。
在计算机还处于二进制的时代。
return 0;
发表于 2017-6-30 20:12:44 | 只看该作者

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1911226481
sxjsxj 发表于 2017-6-30 20:12
还能再高,不过总会有个头。
在计算机还处于二进制的时代。

所以可以超过啊
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-6-30 23:21:17 | 只看该作者

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sxjeru

所以你想表达啥。
作者不想让数据超过就不能超过。
return 0;
发表于 2017-7-1 08:33:32 | 只看该作者

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smilesadness
震惊!一群MCer为探索血量上限竟用1MB储存血量!!
发表于 2017-7-1 10:32:08 | 只看该作者

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1911226481
smilesadness 发表于 2017-7-1 10:32
震惊!一群MCer为探索血量上限竟用1MB储存血量!!

应该用1GB储存,不对用1TB
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 11:45:09 | 只看该作者

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1911226481
sxjsxj 发表于 2017-7-1 08:33
所以你想表达啥。
作者不想让数据超过就不能超过。

如果想让数据超过呢
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 11:45:24 | 只看该作者

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sxjeru
1911226481 发表于 2017-7-1 11:45
如果想让数据超过呢

先去说服作者超过再说。
return 0;
发表于 2017-7-1 12:46:22 | 只看该作者

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1911226481
sxjsxj 发表于 2017-7-1 12:46
先去说服作者超过再说。

额,你去吧
神奇的强迫症,看帖不回帖难受
发表于 2017-7-1 13:30:44 | 只看该作者

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NoName德里奇
感谢指教
大部分作者的思路是制造巨大数量的伤害 无尽贪婪作者却想到了判定即死
这个讨论告诉我们 脑洞有多大世界就有多大
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-7-1 16:37:53 | 只看该作者

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