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【矛与盾之争】关于伤害与反伤害
NoName德里奇

【矛与盾之争】关于伤害与反伤害

NoName德里奇 于 2017-2-11 21:59 ( 7年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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Minecraft是个生存游戏
随着各种mod的神奇设定不断加入
杀和闪 矛与盾的较量也逐渐复杂起来

首先 这里讲的伤害指的是杀伤或杀死生物的方式
反伤害自然是阻止生物被杀伤/杀死的方式
简单起见 这里只讨论杀伤/杀死玩家的情况
Minecraft原版设定:伤害有这么几种1.空手(包括狼/末影龙用嘴)/剑/弓的伤害和TNT/蓝色和黑色凋灵头/火焰弹/苦力怕的爆炸伤害
可以用护甲减小(计算伤害时将护甲值代入计算
2.药水效果(伤害/中毒/凋零)或非药水的buff(饥饿扣血/窒息/岩浆伤害/燃烧)
岩浆除了造成燃烧效果外 本身还能造成伤害 与燃烧不同
有些也可以用原版护甲减小 或被某些Mod的护甲或效果阻止(某防化服/量子护甲etc
3.用随机数形式产生的雷击伤害(以notch之真气合天地之造化(划掉
仙人掌的伤害... 暂时不了解就不分类了
但是Modder脑洞大过天嘛 我们看到了一些神奇的伤害方式
比如寰宇剑的直接抹杀 某能捅创造模式的鬼哭
mfr镭射钻那条一摸就gg的激光束 rc铁路上火车的撞击(buff形式的伪抹杀 已有ic2exp下量子套玩家被秒杀的惨痛教训
或者像TBL的残蚀机制那样 一点一点扣减玩家的生命上限

同样我们也看到了各种防御能力感人的护甲
某能无视击杀拿经验抵命的屹立不倒
等等等等
于是不可避免的就有互相比较 哪个比较厉害呢?
在讨论这个之前 应该怎样划分各种伤害的分类?
比如划分出类似物理伤害/真实伤害/Buff伤害/抹杀这样的分类
然后相应地将护甲做个划分 类似于Mugen对人物的强度分级
或者更加科学的区分方式
灌水完毕 今日RF又+5

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更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-2-11 21:59:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 67 条回复!
中兴安岭
可以分物理/爆炸/真实/代码四种伤害啊
物理是可以被护甲减少的
爆炸是死亡显示“爆炸了”
真实是强行扣血,无视其他,比如/kill,/suicide,生命上限扣除,药水。
代码是强行清除实体或者强行判定死亡,不经过扣血,许多强行秒杀的大概就是这个,屹立不倒估计挡不住
物理和爆炸差不多,真实伤害就较强,代码更强

护甲基本还是原来的护甲值,除了屹立不倒(和续命图腾
发表于 2017-2-12 08:08:27 | 只看该作者

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NoName德里奇
中兴安岭 发表于 2017-2-12 08:08
可以分物理/爆炸/真实/代码四种伤害啊
物理是可以被护甲减少的
爆炸是死亡显示“爆炸了”

滋瓷qvq
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-2-12 21:26:46 | 只看该作者

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中兴安岭
掉进虚空对玩家和其它实体好像不一样的,对玩家是真实伤害,对实体是代码伤害
发表于 2017-2-13 10:54:14 | 只看该作者

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NoName德里奇
中兴安岭 发表于 2017-2-13 10:54
掉进虚空对玩家和其它实体好像不一样的,对玩家是真实伤害,对实体是代码伤害 ...

虚空伤害挺神奇的 貌似有些mod做过连摔虚空都不怕的护甲?
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-2-13 21:31:50 | 只看该作者

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中兴安岭
NoNamePlay 发表于 2017-2-13 21:31
虚空伤害挺神奇的 貌似有些mod做过连摔虚空都不怕的护甲?

因为前三种都有防护措施,第四种有的就没有了
比如无限给你生命恢复效果
发表于 2017-2-13 21:36:03 | 只看该作者

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中兴安岭
本帖最后由 中兴安岭 于 2017-2-13 21:41 编辑

能杀创造的原理就是,创造被打时会形成被攻击判定,但是并不会受伤(因为是创造嘛),而有的武器是只要有被攻击就会判死如果用一些特殊防具,使其不能形成判定,就打不死了
发表于 2017-2-13 21:39:52 | 只看该作者

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NoName德里奇
中兴安岭 发表于 2017-2-13 21:39
能杀创造的原理就是,创造被打时会形成被攻击判定,但是并不会受伤(因为是创造嘛),而有的武器是只要有被 ...

攻击就判死的一定属于代码抹杀了吧... 毕竟不允许 虚空伤害创造玩家应该也是类似的 只是假装玩家是一下一下扣死的而已
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-2-14 19:13:09 | 只看该作者

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中兴安岭
NoNamePlay 发表于 2017-2-14 19:13
攻击就判死的一定属于代码抹杀了吧... 毕竟不允许 虚空伤害创造玩家应该也是类似的 只是假装玩家是一下一 ...

对对对就是代码杀了,不过我记得好像真有几种东西能防……
其实手撸创造时跳劈会有跳劈击中的粒子效果
回去试试寰宇剑砍屹立不倒
发表于 2017-2-15 07:40:20 | 只看该作者

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NoName德里奇
中兴安岭 发表于 2017-2-15 07:40
对对对就是代码杀了,不过我记得好像真有几种东西能防……
其实手撸创造时跳劈会有跳劈击中的粒子效果[0v ...

滋瓷 那是不是可以说明某些护甲实际上是提供代码防御的 就是直接防止被判死?
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-2-15 09:46:02 | 只看该作者

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