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关于gt6的编辑方式变更

关于gt6的编辑方式变更

sxjsxj 于 2017-1-30 12:02 ( 2年前 ) [其他] 分类。  [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本帖最后由 sxjsxj 于 2019-7-4 10:16 编辑

诸位都看到gt6的“用心险恶”了吧。
简直不给编辑员留活路。。
我的建议是:
将gt6中许多材料合并为一类。
如将XX板、XX板全部删除,只留下一块板作资料。
将XX齿轮、XX齿轮全部删除,留下一个齿轮作资料。
这样的想法是由gt6有许多合成表重复所得。(如不理解可以自己去看看)
毕竟这样的资料本身也是重复的。(在作用上)


好处不言而喻,减轻编辑员负担等。
坏处也有,就是显得资料不严谨,搞特殊化。

so来一发投票,看看大家的意见。
也请各位提提建议,完善编辑方式。
                        

单选投票, 共有 24 人参与投票
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发表于 2017-1-30 12:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 11 条回复!
GT5也可以借鉴咯

不过……万一合成表要用不同的板怎么办?
发表于 2017-1-30 14:38:31 | 显示全部楼层

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中兴安岭 发表于 2017-1-30 14:38
GT5也可以借鉴咯

不过……万一合成表要用不同的板怎么办?

合成表可以加备注。
而且99%的合成表都是重复的。
return 0;
发表于 2017-1-30 16:28:02 | 显示全部楼层

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那可以把留下的弄成.gif格式,各种重要的板(比如钢,铝,钛)循环播放
发表于 2017-1-30 17:33:26 | 显示全部楼层

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中兴安岭 发表于 2017-1-30 17:33
那可以把留下的弄成.gif格式,各种重要的板(比如钢,铝,钛)循环播放

恕我直言如果图标变的时候不能预览信息,那做成gif也没什么意义。
return 0;
发表于 2017-1-30 17:51:30 | 显示全部楼层

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@海蓝史莱姆 可以问一下为什么不同意么?
return 0;
发表于 2017-1-31 08:00:37 | 显示全部楼层

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@重生是希望 投票结束了。。
那是不是考虑一下?
return 0;
发表于 2017-2-3 16:15:17 | 显示全部楼层

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sxjsxj 发表于 2017-2-3 16:15
@重生是希望 投票结束了。。
那是不是考虑一下?

okay.. 在处理之前先把Item和Block里有用的东西拿出来吧,这样就可以一次性删除掉这两个分类里的物品了~
发表于 2017-2-25 17:38:37 | 显示全部楼层

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重生是希望 发表于 2017-2-25 17:38
okay.. 在处理之前先把Item和Block里有用的东西拿出来吧,这样就可以一次性删除掉这两个分类里的物品了~ ...

感觉有大工程,要不要叫上中铁二局233
破碎吧现实,崩裂吧精神,放逐这个世界!
发表于 2017-2-25 17:41:08 | 显示全部楼层

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psp_dada 发表于 2017-2-25 17:41
感觉有大工程,要不要叫上中铁二局233

2333~ 不过如果不这样弄的话.. 添加那些不该被删掉的物品可能会很蓝瘦... 因为即便用批量导入也要把那些板和齿轮什么的在json里删掉..
发表于 2017-2-25 17:43:40 | 显示全部楼层

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