本帖最后由 st云cc 于 2020-5-10 19:39 编辑
-更新V2.1 修正帮助中的一处笔误w
-更新V2.0 新增拖拽绘制;新增右键放置障碍物;美化界面字体和帮助;调整判定逻辑,修复了一些误判,结算提前一步。
-更新V1.2 修复某些情况下排版错位的问题
-更新V1.1 修复图片资源不显示的问题
前天彼方兰计算器作者在编辑员群里说起还有些啥能算的东西,那时候我提了个启命英w半夜把作业赶完之后摸出个雏形,如果能给玩家提供方便那再好不过了,闲来无事也可以当普通的生命游戏玩一玩2333。(然而目前还没循环执行功能ww)
界面上有25x25的方格区域,对应了中间启命英的工作范围:
左击白格子可以标记出绿色的细胞方块,右击则是放置障碍物,再次点击都可以变回白格子,指向某格时下方会显示格的坐标(左上角为1,1)以及这格里细胞的年龄。
布置完块后点单步执行即按规则进行1次游戏判定,点执行⑨次就是跑9次了ww执行后会更新格子,若有细胞生成到启命英周围8格,就会提示结束并结算获得的mana(结算系数设置为适应r363的60mana/年龄,图中是参照CJHSP的教程《10细胞满载启命英》的方法结算的效果)。
点击复位可以初始化所有数据,现在还新增了放置障碍物的功能,还有不清楚的地方先看一看帮助吧,源代码文本以及程序jar包附在下方。
最后,缅怀康威老爷子...R.I.P.
启命英模拟器.jar
(198.43 KB, 下载次数: 384)
启命英模拟器源码.txt
(14.56 KB, 下载次数: 74)
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