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关于高级龙眼睛发光与光影的兼容性问题 ...

关于高级龙眼睛发光与光影的兼容性问题

QQ酱59818 于 2020-5-7 12:43 ( 2月前 ) [讨论] 分类。  [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本贴模组名片
冰火传说/冰与火之歌 (Ice and Fire)
千百年来,在以地中海为中心的富饶大地上,流淌着无数美丽的传说。在诸多奇珍异兽的顶端,盘踞着食物链的究极霸主,它们统御天空和大地,掌控寒冰和烈火,怒火燃起之时,方圆百里生灵涂炭。它们,就是龙。如今,那些传说早已风光不再,但当你在野外偶遇活生生的飞龙并捡到先人的手稿后,那..

这个问题我昨天发到MCBBS,感觉没效果,我把它转载到这边来(复制粘贴)。









我测试光影(使用默认配置)的时候发现冰与火之歌的龙眼睛在使用不同光影的情况下有不同的表现。

  具体情况如下:

  • dev版wisdom光影在特定的角度看龙眼睛(其他地方看是正常的)的时候会出现如图所示的情景(就像黑体加粗一样)。另外,注意到屏幕中一个朦胧的白色部分,这是开启了屏幕变脏模式后观察自然光源(太阳、月亮)时才有的效果,有可能龙眼睛使用的是日光或者月光。
  • 3232正式版的wisdom光影中龙眼睛贴图颜色错误,并且不发光。
  • preojectLUMA光影中龙的渲染似乎都有问题。
  • seus renew 1.0.1中龙的眼睛也是空洞的。
  • 使用chocapic v8、continuum 2.0.2或2.0.4、bsl、seus V11、dev版wisdom(从特定位置)看高级龙眼睛均可以正常发光(图为chocapic)
  • dev版的wisdom如何才能看到正常发光的龙眼睛呢?从高级龙左侧和龙头朝向相同的位置能看到正常的龙眼睛。

  另外再说一个题外话,curseforge上有moder问作者
(如何让龙眼睛发光)可能这个问题涉及到代码。不过对于编程我是一窍不通,还请大佬相助。




发表于 2020-5-7 12:43:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 7 条回复!
其实那个发光是一层无视亮度的材质...
发表于 2020-5-7 14:18:32 | 显示全部楼层

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Gingerbread 发表于 2020-5-7 14:18
其实那个发光是一层无视亮度的材质...

好多光影对这个龙眼睛有兼容问题,很难受,大佬有没有推荐的光影或者解决方法。另外,很多光影的树叶可以透视,也很难受。
发表于 2020-5-8 18:48:32 | 显示全部楼层

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QQ酱59818 发表于 2020-5-8 18:48
好多光影对这个龙眼睛有兼容问题,很难受,大佬有没有推荐的光影或者解决方法。另外,很多光影的树叶可以 ...

兼容问题的话,我不是写光影的,不清楚也不敢乱回答。树叶透视应该是光影本身有问题吧,我用的光影基本没这个问题。
发表于 2020-5-8 19:50:21 | 显示全部楼层

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Gingerbread 发表于 2020-5-8 19:50
兼容问题的话,我不是写光影的,不清楚也不敢乱回答。树叶透视应该是光影本身有问题吧,我用的光影基本没 ...

请问用的是什么光影?我也要试试
发表于 2020-5-8 21:38:15 | 显示全部楼层

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QQ酱59818 发表于 2020-5-8 21:38
请问用的是什么光影?我也要试试

就是那些常见的,kuda,seus,bsl,tme什么的。
发表于 2020-5-8 22:55:46 | 显示全部楼层

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Gingerbread 发表于 2020-5-8 22:55
就是那些常见的,kuda,seus,bsl,tme什么的。

bsl树叶还是会穿透。。。我去试试其他的。
发表于 2020-5-9 12:42:24 | 显示全部楼层

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QQ酱59818 发表于 2020-5-9 12:42
bsl树叶还是会穿透。。。我去试试其他的。

建议检查显卡驱动版本或者考虑optifine重装。
发表于 2020-5-9 12:58:38 | 显示全部楼层

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