百科内容质量以及编辑组管理组要求

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发布时间: 2020-5-5 12:00

正文摘要:

百科内容还是有许多杂波不堪的 在老牌模组中尤其明显 这…… 编辑次数要求过高,编辑字数要求过低,会导致大量低创编辑 而且有的编辑水,有的编辑干 机械化的数据不能直接反应编辑者的编辑情况 所以希望能够让审 ...

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重生是希望 发表于 2020-5-5 18:20:32
QQ酱49791 发表于 2020-5-5 18:07
口胡,中心在结尾
我的希望是能够给所有玩家都指定一条路,走下去
现状:

那可以增加一些点赞和热度功能,加入排名和推荐,不应该把底线标准定得过高,但可以给优秀的创作者应有的奖励,让优秀的教程脱颖而出,鼓励朝上走的同时,也允许高质量与中等质量的教程同时存在。

教程区显示其他教程的问题近期会重新排版(其实是因为教程可以绑定多个模组)
重生是希望 发表于 2020-5-5 17:37:02
或许可以考虑将个人教程移出次数/字数统计,并设定额外的奖励。

编辑员是为了编辑资料区而设立的,编辑员提交新的教程也需要审核,个人教程提交后自己编辑也可以免审,所以没必要为了编辑教程而申请编辑员。
mamaruo 发表于 2020-5-5 12:41:39
本帖最后由 mamaruo 于 2020-5-5 12:43 编辑

非常感谢您的支持和建议!

如果您的编辑质量实在不错,可以考虑降低次数要求。
审核问题以及其他建议等问题今晚解决(现在抽不开身),很抱歉。

评分

参与人数 1RF +1 收起 理由
QQ酱49791 + 1 只是有的编辑可能花费的时间比较久而且也是长时间归纳总结下来的

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QQ酱49791 发表于 2020-5-5 12:17:06
本帖最后由 QQ酱49791 于 2020-5-5 12:22 编辑

我有把握把愿意去探究AE2的人给教会,也有把握掌握管理好所有AE2的教程。
但是这个编辑次数太恐怖了。
我接触AE2是在5年前。当时只是看过
4年前第一次合成出控制器
3年前我在mcbbs发表了第一篇的AE2教程,但是不完整
2年前我完善了整个教程体系,完成了自动觉醒灵宝镐的合成雏形
1年前就在mcbbs首杀了ember余烬炼金,后改进,并把上面的自动注魔发现的一切bug都解决了,并大大改善占用体积、理论、以及建造成本,付诸生存使用
我能够做出很多设计,也能写出不少教程、理论分析(但是口胡)
所以希望能够管理AE2社区,但是还不达标

志在减少低创内容,让自动化真正走进玩家们的存档,不止停留在理论贴,也不止停留在隔壁渔业2吧。
这里只是说明上面的问题,不是正式的一个申请

@重生是希望
望解决、改善
注:审核太慢……虽然其实资料编辑数量的确不多,但明显少……改的内容有不少理论性的难点

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