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我们要怎么做一个能够伺候MK5热核的红石脉冲电路? ...
smilesadness

我们要怎么做一个能够伺候MK5热核的红石脉冲电路?

smilesadness 于 2019-6-29 12:41 ( 4年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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本贴模组名片
工业时代2 (Industrial Craft 2)
[ban:title_menu][h1=简介]工业时代2(Industrial Craft 2),是围绕 Minecraft 生活现代化和生产自动化两个主题而展开的 Minecraft 模组,由 IndustrialCraft2 Dev Team 开发并维护。它在工业时代 1 的基础上发展而来,引入了名为 [EU] 能量单元 (Energy Unit) 的电力能源系统..
本帖最后由 smilesadness 于 2019-6-29 13:55 编辑

序:@忆晨de尘 提出MK5级别脉冲式核电设计演示,将核电的效率提升达到了一个新的高度,开辟了一条高效利用铀棒的新路。此法核电设计简单易行莽就是了,剥削铀棒达到极致的难点在于:固定比例的时钟电路的设计。

方法〇:@忆晨de尘 在原教程使用的高度集成的ProjectRed,此法简单易行照抄完事,但不是人人都装有PR,应用范围有限。

方法一:对置漏斗计时器。
传统原版计时器,深受国内外红石dalao信赖。但传统对置漏斗的激活时长为稳定的1/2,需要改装才能投入使用。

我本来只是想把两个对置漏斗简化一点点的,结果手重了.jpg
暂且设上面这对漏斗的周期为2a,下面这对漏斗的周期是2b。
这个设计有2种食用方式:
1、a>b:时钟的周期肯定是2a没跑,下面这对漏斗每次都得等待a-b的时间才能继续,单侧将输出时长为a+b的正信号,a-b的无信号,与周期2a联立方程即可求出a、b可取的值;也可以双侧取与非门获得时长为2a-2b的正信号,2b的无信号,与周期2a联立,计算更方便。
2、b>a:周期还是2a,但是下面这对漏斗将有b-a个物品一直不能漏到对面(这b-a个物品可能会分在两边漏斗里,给漏斗装物品的时候切记锁住红石块),b-a可以是任何值。2a周期内需要变为无信号的时间点上面的对置漏斗的物品可能处于不能引起比较器信号改变的数量,但是通过改变b-a的值可以让下面这对漏斗在恰当时刻单侧获得一个上升沿/下降沿信号。
例:我需要一个12s正信号/12s无信号的脉冲,a=30,但是上面的漏斗从15个物品变为16个物品时并不引起比较器信号变化。此时我可以令b=37,从而在22个物品变为23个物品的时候单侧出现上升沿信号。

方法二:自用玄学模电计时器。
静音电路!1T复位!对置漏斗做得到吗?

模电信号在环路绕1圈需要1s,信号强度-1,当信号衰减为0时自动启辉,把中继器换为比较器即可控制启辉的信号强度,从而调整周期长短。
但是这个设计周期最长只有15s,想支持更长时间需要更大的体积或者二重。/doge

方法三:需要常见mod配合食用的设计。
暂缺。
发表于 2019-6-29 12:41:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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smilesadness
不知现在新浪图床还能不能外链。大家看图应该没有问题吧?
发表于 2019-6-29 13:36:23 | 显示全部楼层

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smilesadness
QQ酱37290 发表于 2019-6-30 13:28
方法二;10个比较器延迟1s ,减法模式每次建1信号强度,总共15秒。火把中继器哪里看不太懂,是脉冲吗?另, ...

1、是用来把0信号重置到15用的,耗时和跨过的2个比较器一样都是2个红石tick。
2、熔炉…展示电路的时候可有可无,懒得放了。
3、本来我只是想吹爆我的模电计时器的,但是写讨论贴的前一天忽然灵感爆发,然后篇幅就成了这样了。
发表于 2019-6-30 18:39:44 | 显示全部楼层

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