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自制整合包,雕刻家通臂大师的石柱显示异常 ...
Laozhu_MC

自制整合包,雕刻家通臂大师的石柱显示异常

Laozhu_MC 于 2026-1-9 13:06 ( 7天前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
10RF
本帖最后由 QQ酱101534 于 2026-1-9 13:20 编辑

游戏版本:Forge 1.20.1 相关模组资料:雕刻家—通臂大师 (Sculptor) - [MMobs]Mowzie的生物 (Mowzie's Mobs) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科

在开始雕刻家—通臂大师的挑战时,如果玩家离地过远,则更远距离的平台、石柱会直接隐藏。

2026-01-09_12.52.45.png
相关实体的id如下:
"mowziesmobs:boulder_platform",
"mowziesmobs:boulder_platform_crumbling",
"mowziesmobs:pillar",
"mowziesmobs:pillar_sculptor",
"mowziesmobs:pillar_piece"

我希望能在安装渲染优化模组的同时,让这些渲染优化模组忽视雕刻家挑战相关的实体——石柱和石块在加载范围内无论多远都可以显示,但尝试下列方法后,均无法实现

1.向 的实体白名单中添加上述实体,重启游戏。
2.向 实体渲染机制优化 中的所有白名单添加上述实体,重启游戏。
3.移除钌和实体渲染优化模组后,重启游戏。

下列为模组列表。注意已经禁用了钌和实体渲染机制优化。

此崩溃是通过长按F3+C手动触发的,目的是获取模组列表,不要分析报告内容!!!!
crash-2026-01-09_13.02.49-client.txt (75.45 KB, 下载次数: 2)

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Embeddium自带一个实体渲染剔除(视频选项-实体剔除-启用实体最大渲染距离)(并且是没有白名单的),可以试试把这个关上或者提高下面的距离限制,如果还需要实体剔除的话就用剩下那些剔除mod的功能
发表于 2026-1-9 13:06:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
Water_Moon
本帖最后由 秋泠月 于 2026-1-9 13:16 编辑

Embeddium自带一个实体渲染剔除(视频选项-实体剔除-启用实体最大渲染距离)(并且是没有白名单的),可以试试把这个关上或者提高下面的距离限制,如果还需要实体剔除的话就用剩下那些剔除mod的功能

点评

感谢,解决了  发表于 2026-1-9 13:32
发表于 2026-1-9 13:06:05 | 显示全部楼层

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