= 创作分享 =
MOD特性反馈
net控制器导致的吞物品或是刷物品bug
BAQjun

net控制器导致的吞物品或是刷物品bug

BAQjun 于 2025-12-20 22:05 ( 27天前 ) [特性反馈] [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
漏洞反馈
MOD版本: xnet-1.21-7.0.6
MC版本: 1.21.1
在游玩ATM10的时候发现的bug
使用控制器与高级连接器,连接一个可以放置堆叠物品的容器(下面以箱子举例)与至少X个只能放置1个物品的容器(例如AA的物品展示台或者调整为单物品模式的龙研注入器,下面以注入器举例)作为输出端,随便连接一个容器作为输入端。
控制器中把输入端输出端都需要在同一个物品频道,输出端的箱子设置为最高优先级,并把“禁用输入当指定容器内物品大于指定数量”设置为X-1。
保证控制器有电的情况下,通过以下设置,向输入端投入物品会有不同的结果
输入端箱子的“每次操作输出的物品数量”设置为X-1。那无论输入多少物品,输出的量等于输入的量。
输入端箱子的“每次操作输出的物品数量”设置为X。那么至少输入X个物品,就会输出X+1个物品。
输入端箱子的“每次操作输出的物品数量”设置为X+1。那么如果输入X个物品,就会输出X+1个物品。如果输入X+1个物品及以上,输出的量等于输入的量。
输入端箱子的“每次操作输出的物品数量”设置为X+2。那么如果输入X个物品,就会输出X+1个物品。如果输入X+1个物品,输出的量等于输入的量。如果输入X+2以上个物品,则输出的量等于输入的量-1。
输入端箱子的“每次操作输出的物品数量”设置为X+3。那么如果输入X个物品,就会输出X+1个物品。如果输入X+1个物品,输出的量等于输入的量。如果输入X+2个物品,则输出的量等于输入的量-1。如果输入X+3以上个物品,则输出的量等于输入的量-2。
以此类推。
发表于 2025-12-20 22:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

回复 | 举报

该帖共收到 1 条回复!
BAQjun
以上的情况均是我在X=2的情况下进行的测试,有可能不是很严谨
发表于 2025-12-20 22:18:08 | 显示全部楼层

回复 | 举报

百科目前不允许匿名发帖哦~ 请先 [ 登陆 ][ 注册 ] 吧~

本版积分规则

发新帖
  • 回复
  • 点评
  • 评分

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表