= 创作分享 =
编程开发
KubeJS魔改小问题
Miiickey

KubeJS魔改小问题

Miiickey 于 2025-1-19 17:51 ( 1天前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
68 1
如题,编createoreexcavation矿脉生成的时候遇到了点问题
中间有一步Item.of('minecraft:amethyst_shard',count),这里的count我是打算做成随机数范围(小白不懂专业名词,佬见谅),总之意思就是随机掉落1~3个紫水晶碎片,但是不知道怎么构建函数和变量,网上也没找到教程
求大佬解答





发表于 前天 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

回复 | 举报

该帖共收到 1 条回复!
5中生有
我看可以用Math,Math.random()方法返回一个0.0到1.0之间的随机双精度浮点数。
或许可以这样写,不知道格式对不对
  1. let count = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
复制代码



发表于 昨天 19:52 | 只看该作者

回复 | 举报

百科目前不允许匿名发帖哦~ 请先 [ 登陆 ][ 注册 ] 吧~

本版积分规则

发新帖
  • 回复
  • 点评
  • 评分

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表