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《寄巢伪装适配》-自改材质包使用和编辑教程 ...
一般研究员Lupus

《寄巢伪装适配》-自改材质包使用和编辑教程

一般研究员Lupus 于 2024-10-3 01:00 ( 2月前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
SRP:寄生蜂 (Scape and Run Parasites Addon: Cotesia Glomerata)
[ban:title_menu][h1=关于模组]此模组需要 GeckoLib 、MixinBooter 和 逃逸:寄生体作为前置(SRP适配版本为V1.9.21。使用更低版本mod将导致运行问题)。本Mod自Beta1.1.2版本起开始与帕秋莉手册进行单向联动。在二者同时安装时,游戏中将会加入一本讲解本mod机制的指..
本帖最后由 QQ酱235807 于 2024-10-3 17:20 编辑

“‘除了几处重大的可怕改动之外,漫游者的通常外形与之前的形态非常相似’……对,手册上提到的特征确实是事实。不过,这只单指和‘冒险者’相似。毕竟你现在的躯壳本来就是再回收的产物。寄巢并不在乎你生前是,自然也不会在这上面‘保留’那些特征。”
“……”
“好吧。尽管如此,如果你还是执意在你的新躯体上面做些改进,比如说,借此表露出你这个个体更多的原本特征之类……技术上是可行的。”
——[已编辑]截获的录音



首先感谢材质原作者@MoonAsh 绘制材质,因为沟槽的MCmodwiki论坛土豆服务器导致他头像任务做不了不能及时发送文件,现在急急急十万火急,所以由我来代发了。言归正传,这是一个纯纯为游戏代入感服务的材质包更改教程,并提供了可用材质包半成品模板以供更改。不要直接使用
在经过修改后可以适配大部分人形皮肤,且不必修改原Mod文件。
(当然,如果你有能力更改乃至重绘材质,你其实完全可以自己按照原mod文件修改出一份适配自身皮肤的材质并直接替换压缩包内文件食用。这个帖子只是提供了一个修改的模板。)
并不适用于多人游戏。
以下,是原作者的附上的,给自己人留下的笔记。



嘛,说实在话,完全的未伪装状态实在是太——丑了,简直不忍直视……但现在,我们有了一种给你自己“整容”的方法,这样一来就顺眼多了!

首先你需要下载这里提供的材质包,在下载好之后,你需要使用任意解压软件打开它,然后找到里面的五张贴图文件——这是之后会应用到你身上的“贴图(皮囊)”。
这些贴图需要你自己根据你原本的样子,在任意一个绘图软件中自行修改来使其配套;
为了方便你开始工作(或者说……进行拟态?(笑)),在这些贴图中已经做了草绿色的标识,你只需要修改有标识的部分就好了。
绿色部分是除了面部以外的整个头的部分,也就是“头发”部分,其中较深的部分是刘海部位,带有“眼睛”的部分就是你的脸了(不过嘛,我们都知道寄生生物并不需要眼睛,所以理解意思即可~),不出意外的话,只要修改这些部分就可以啦。
记得,所有五张贴图都需要修改,那是你不同的进化阶段——或者,在这上面进行“客订化”也不是不行?

之后把你修改好的所有5张贴图覆盖回压缩包,然后使用资源包,就大功告成啦。
——当然啦,如果硬要说,当然还是用“原来的样子”混进去更好呢。


(省流版)食用方式:
先将压缩包的assets\srpcotesia\textures\entity的半成品图片全部替换,并将整个压缩包放进.minecraft\resourcepacks文件夹里。


寄生蜂自改用材质包.zip

1.53 KB, 下载次数: 8

压缩包名字事后丢进游戏里可以随便改。

发表于 2024-10-3 01:00:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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MoonAsh
来了哦,考虑到可能有人一点绘图基础没有,之后看情况会出个通用懒人贴图包——只需要修改颜色就行了(拉一拉色相什么的总是会的吧)。

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发表于 2024-10-3 01:17:43 | 只看该作者

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