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技术讨论
关于本模组内曾提及但难以测试的特性
叶川

关于本模组内曾提及但难以测试的特性

叶川 于 2023-11-28 21:35 ( 12月前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
Meds and Herbs
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了以药学为主的新游戏机制,为游戏带来更多挑战性和娱乐性:总的来说,这个 Mod 以一种半现实的方式让玩家随时可能身患疾病,而后以正确的方式使用草药并治愈顽疾;上述治疗药物的制作方式可能会显得过于简单:因为这个 Mod 中有关药用植物的使用方式..
如题记录不明确的内容,信息来源为模组Discord与CurseForge下的评论,明确后会补充至Wiki正文。本贴还将包括作者表明的预期开发的内容




发表于 2023-11-28 21:35:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 4 条回复!
叶川
1.Thrombosis效果来源为Vinca的误用,Burns II的持续时间过长与某未知原因

2.爆炸和监守者的音波尖啸会导致内出血

3.不同盔甲会减少内外出血概率,锁链盔甲减少弓箭的外出血,钻石盔甲减少近战的内出血,金甲减少爆炸内出血

4.可以制作锁链盔甲
发表于 2023-11-28 21:38:15 | 只看该作者

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叶川
5.未来会添加下毒方式,但不会设计有关武器

6.未来会设计剂量系统

7.未来会重做酿造系统
发表于 2023-11-28 21:45:09 | 只看该作者

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叶川
8.作者会制作一个视频介绍本模组

发表于 2023-11-28 21:53:51 | 只看该作者

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QQ酱486559
草药的生成概率很高吗?看评论说的。 问一下那里能改生成概率!
发表于 2024-3-25 00:10:17 | 只看该作者

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