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求用MCr改变玩家的模型且不使用自定义元素 ...
pokOS

求用MCr改变玩家的模型且不使用自定义元素

pokOS 于 2023-8-7 11:41 ( 9月前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本帖最后由 pokOS_A01 于 2023-8-7 12:12 编辑

如题,请问如何使用MCreator编写改变玩家的模型但是不使用自定义元素?我尝试过用自定义元素结合Bing提供的代码写出一套像样的代码,但也仅限于“像样”,并没有到可以正常运行的地步。
所以请问一下在MCreator中如何不透过自定义元素的方式(也就是说仅使用流程等)实现改变玩家模型到一个自定义的模组版实体(就是BlockBench的那个)?
江湖救急,谢谢了
发表于 2023-8-7 11:41:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
墨靈(墨白言靈)
不使用自定义元素是不可能的,因为MCr并没有原生提供这样的接口。
可以参考一下其他修改玩家模型的 Mod 的代码,不过最好不要直接复制,注意协议。
斗轉星移,空間扭曲。
星域之幻,皆爲虛惘。
世界碩大,宇宙無垠。
曆練之途,永無終日。
萬物從法,魂歸太巟。
勿由此落,待生輪回!
发表于 2023-8-9 09:34:19 | 只看该作者

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dongdong250
给玩家隐形加上穿盔甲来让其看起来改变了模型,这应该是不编程唯一的办法了
发表于 2023-10-4 17:11:05 | 只看该作者

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