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编程开发
Forge上对于FabricAPI模型加载功能的代替
墨靈(墨白言靈)

Forge上对于FabricAPI模型加载功能的代替

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5RF
如题,Forge似乎没有提供类似的接口(或者说是藏在一大堆接口的哪里)。
需要向Minecraft注册UnbakedModel,因为BakedModel不好操作(没办法直接从BlockModel转化)。

还是说必须自己移植Fabric的模型加载API……?

斗轉星移,空間扭曲。
星域之幻,皆爲虛惘。
世界碩大,宇宙無垠。
曆練之途,永無終日。
萬物從法,魂歸太巟。
勿由此落,待生輪回!
发表于 2023-7-6 17:44:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
初雪·冰
是说BER(BlockEntityRender)吗?
https://docs.minecraftforge.net/en/1.19.x/blockentities/ber/

还是在找UnbakedModel的文档?
https://docs.minecraftforge.net/ ... loaders/bakedmodel/

不得不说高版本的Forge的Obj渲染真的稀烂,感觉是时候试图自己注入GL11的渲染来实现1.7.10的快感了(暴论)

清晨的凤梨闻起来真棒!闻起来就像凤梨一样!
发表于 2023-8-2 21:52:02 | 只看该作者

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墨靈(墨白言靈)

类似net.fabricmc.fabric.api.client.model.ModelVariantProvider那种能够直接扔UnbackedModel给Minecraft让它自己烤的()
目前我找到的接口只能扔BakedModel……
斗轉星移,空間扭曲。
星域之幻,皆爲虛惘。
世界碩大,宇宙無垠。
曆練之途,永無終日。
萬物從法,魂歸太巟。
勿由此落,待生輪回!
发表于 2023-8-3 04:34:00 | 只看该作者

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baka4n
可以试试architectury然后吧映射改成fabric映射方便找mapping,这玩意可以单独开发forge或者fabric挺实用,你可以用这个找入口,然后在idea里面的mapping下找找映射对应着forge的映射找找
发表于 2023-10-27 09:10:59 | 只看该作者

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