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【可能很水】GT日志整理
YoungGT

【可能很水】GT日志整理

YoungGT 于 2018-7-6 22:03 ( 5年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
4355 20
本贴模组名片
格雷科技5 (GregTech 5)
[ban:title_menu][h1=格雷科技系列站内导航]格雷科技 0(1.2.5);格雷科技 1(1.2.5/1.3.2);格雷科技 2(1.4.7);格雷科技 3(1.5.2);格雷科技 4(1.6.2/1.6.4/1.7.2);格雷科技 5(1.7.2/1.7.10/1.10.2);格雷科技 6(1.7.10)。[h1=模组介绍]发布贴(非官方)BUG反馈百科推荐使..
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-6 22:12 编辑

RT,也许会很水的整理,目的是希望能够给各位员工指路不要下错版本,然后想跳哪个科技线就不会搞错了(大雾)。实际上主要的还是想要整理一下特性,以后编辑也不会搞错了。
本贴会以倒序排列,应该不会把日志都翻译(flag)。来源是FTB的GT5日志:https://ftb.gamepedia.com/GregTe ... erimental_Changelog
那么就开始了。
发表于 2018-7-6 22:03:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 21 条回复!
3D Pinball
本帖最后由 匠魂 于 2018-12-19 20:14 编辑

50915

电缆现在需要电流过载4tick才会燃烧(可配置)
修复了替代筛选器的配方
修复了成就不锁定的bug
修改了流体的载入顺序并与IHL共享以便更好的更新
将铂族金属沉淀泥加入矿物词典








「戻れない、君といた、秋を想う」
发表于 2018-12-19 16:04:51 | 只看该作者

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3D Pinball
50916
修复了电缆在没有RF的API时行为诡异的bug
修复了处理铂系元素时消耗单元的bug
清理了作物类
改变了作物的状态
使石墨烯的配方更有效率
螺丝刀+shift点击会超过0修复
螺丝刀shift点击用于覆盖板
修复了一次性电池的堆叠
修复了矿物成就不考虑世界生成配置的问题
加强了铱不完整的回收
削弱了太阳能/燃煤锅炉
增加了地下生物群系中石头的处理
生物质现在需要水, 少量减少了沼气在蒸馏塔中的效率
泵/传送带现在只有运输时使用能量
修复了蜜蜂的合成 削弱/改变了作物的合成
修复了末地小行星生成红花岗岩矿物的bug
核电控制传感器现在不能堆叠
对核电控制传送器的支持
修复了核电控制显示终极电池时溢出的bug
修复了传送机只在有龙蛋和等离子时工作的bug
地震探矿仪现在忽略贫瘠矿石

「戻れない、君といた、秋を想う」
发表于 2018-12-17 17:31:34 | 只看该作者

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3D Pinball
50917
合并了修复世界事件延迟和与大型锅炉有关的崩溃(感谢LemADEC)
修复了再处理的bug(使用4钻石粉和1钻石合成的钻石电钻头在锻造锤中返回5个钻石)
降低了UUM浆果的掉落几率
修复了高级采矿机II运行时不需要足够钻井液的bug
使蜜蜂依赖更少的生态群系
修复了没有RF的API时崩溃的bug
修复了CO2的处理
修复了一些处理蜂巢的合成
将热冷却液的EU输出提升至原先的4倍
覆写了IC2的燃料棒以使用国际值
将IC2电力反应堆的输出提升至原先的2倍
将MOX的热量奖励的从5倍降低至2.5倍
初始化了GTExtras的模块化装甲的端口(仍然有些损坏,因此禁用了合成配方)
合并了更漂亮的成就显示(感谢miuirussia)

点评

震惊!换号了  发表于 2018-12-17 13:14
「戻れない、君といた、秋を想う」
发表于 2018-12-17 12:31:18 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-11-10 19:43 编辑

50918
Reverted "Fixed world event lag and related cahldron crash" because of crashes.
添加了更多 使用电力高炉的矿物处理配方
修正了作物增产的配方
修复了MOX燃料导致崩溃的bug
修复了MOX不会有额外发电的bug
修正了AE2物品的矿辞注册
我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-8-19 19:37:17 | 只看该作者

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YoungGT
50919
为模块化装甲添加了模型材质(感谢Pyrolusite的材质提供)
修正了各种拼写错误

爆炸物相关大改:
新增火药桶(基本上是最简单的火药制爆炸物)
修改了炸药、TNT和工业TNT的生产过程
修改了聚变压缩机所需的爆炸物
修改了地震探矿仪所需的爆炸物

修复了使用锯子破坏林业树叶时,会直接破坏的bug

我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-8-19 17:24:17 | 只看该作者

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Zi_Min
你举报自己的帖子干啥?还是那个水贴已经被删了??
YPXxiao
颜家之星。
发表于 2018-8-3 19:12:21 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-8-19 17:04 编辑

50920
修复了重油不生成的bug(其他种类的油可能因随机生成几率的变化而变化)
修改了一些作物的属性以修复杂交时产生的bug(感谢Nidan)
修复了模块化装甲的GUI显示错误(感谢miuirussia)
修复了核聚变反应堆可以在能源仓没有能量时启动的bug(感谢techlone)嗨呀被发现了好气啊
修复了林业里meta高于15的原木和木板不会被GT魔改的bug
对核电控制于大型涡轮的监控添加了兼容
Fixed large turbine output above optimal flow incorrect.
给高速钢系列材料添加了锋利附魔
现在大型流体单元更加便宜并且可以堆叠更多了
Improved stats of sense.
补全了铀叶子的作物产出
高压涡轮现在会自己清楚输入仓内的普通蒸汽以保证其不会因热交换器堵塞而堵塞
给碗增加了使用车床的合成
修复了MOX燃料棒在流体反应堆里的bug
修正了聚爆压缩机NEI的不可能合成
硅橡胶可以制作软锤了
新增使用组装机制作转子的配方
修复了高级采矿机II挖到基岩却不停机的bug
修复了高级采矿机II会摧毁油砂矿石的bug
现在HV的魔法能源转换器需要聚变作为前提了
新增流体过滤器覆盖版(扇板覆盖版只是使流体通向设置的方向。此覆盖版可以通过手持流体容器并右击覆盖版来设置)
新增流体校准器覆盖版(就是一个带有可调流量的泵模块)Fixed shift right click with screwdriver not working (finally lowering values without looping trough up to 64 values).
修复了物品探测器覆盖版的bug
在NEI内隐藏了所有的无用矿石(大概隐藏了3000左右矿石,可以在config中重新开启显示)
隐藏所有回收机的配方(应该会大大加快配方搜索速度。大概有3w合成表被隐藏了,同时可以在config中重新开启显示)
修复了捡起火药不会解锁“Clean Dust”成就的bug
完成了工具强化和污染系统的内部,不过只完成了一半
我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-7-11 08:19:31 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-11 08:19 编辑

50921
修正了流体过滤器的配方
补全了几个丢失的配方
修改了木炭堆的tooltip(现在是否更易理解了呢?如果没有的话请帮助我修改)
现在允许蒸馏塔用于多个输入仓了
颠倒了蒸馏塔的输出(现在轻流体将在最顶的输出仓,重流体在最底)
平衡了石油化工(提高了气体的燃值,加快了重油的处理,裂解油时会消耗更少的油出产更多的气,同时把这些气在大型燃气轮机内燃烧会比制作并燃烧高十六烷值柴油有更多的能源产出)
现在管道烫伤也会在连接端触发
现在拆解机不会摧毁零件了
忽略了组装机里的转子配方缺失(必须更改大型流体单元的配方,是个配方冲突)
现在流体提取机内每个材料提取流体的配方只会显示一个了
现在电弧炉会显示铁和铜的配方了
我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-7-10 22:11:07 | 只看该作者

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YoungGT
妈耶歇一会,50922的日志可真是又臭又长。
我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-7-10 10:30:54 | 只看该作者

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kbxxa
一看就是dalao的操作|w=
发表于 2018-7-8 20:54:12 | 只看该作者

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