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多人联机:从本质到具体操作到锦上添花 ...
Steve一直微笑

多人联机:从本质到具体操作到锦上添花

Steve一直微笑 于 2018-6-17 18:25 ( 5年前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
简单联机 (Server.Properties for LAN)
[h1=概述]想要和朋友联机 MC,却发现你的朋友没有正版账号?常规的解决方法是部署一个服务端并将 server.properties 文件中的 online-mode 设为 false 来关闭正版验证,但这需要让一台设备持续不断地运行服务端,如果与客户端同时在你的电脑上运行,可能会占用相当多的性能。使用这个模组..
Steve一直微笑
NoNamePlay 发表于 2018-6-18 08:42
emmm, 读了一下大佬的教程,我的理解是这样。
首先按照网络上的方法做一个端口映射,这一点和在自己电脑上 ...

没错哦。就是这样
发表于 2018-6-18 10:06:06 | 只看该作者

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NoName德里奇
本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-6-18 08:48 编辑

emmm, 读了一下大佬的教程,我的理解是这样。
首先按照网络上的方法做一个端口映射,这一点和在自己电脑上架设服务端来开服相同。
接着在自己的MC游戏里打上这个mod,启动游戏,这时你的游戏端就已经是一个服务端了,配置全都由简单联机模组提供的配置文件来操作,同时,你只要告知你的朋友你的IP和你开放的端口,他们在服务器列表中添加<你的IP>:<端口>,就可以加入你的游戏。
这样,虽然本质上这个模组的确是在架设服务器,但是与传统的使用服务端相比,作为服主的玩家省去了双开客户端和服务端的麻烦,和配置服务端这一更大的麻烦;作为其他玩家,不再从多人游戏中直接找到局域网游戏,而是与加入服务器一样操作,也很简单。
应该是这样的吧
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-6-18 08:42:05 | 只看该作者

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Overidea_China
Steve一直微笑 发表于 2018-6-17 23:18
联机跟距离没有关系!
我曾跟在国外的好友联机,不管如何,你要操作的也就是我上面说的那些罢了 ...

但是……看不懂呢
我们一直在这里。
发表于 2018-6-18 07:20:22 | 只看该作者

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Steve一直微笑
sxjsxj 发表于 2018-6-17 22:53
国内建议用Sakura Frp。
https://www.natfrp.org/

这是新的hamachi类软件吗
是的话……真让人捏一把汗
在hamachi对国内禁用后,其他的vlan软件不是没有,我也用过几个,无一例外全部被ddos之类的安排了。现在没人愿意做vlan
发表于 2018-6-17 23:19:56 | 只看该作者

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Steve一直微笑
浮世德解说 发表于 2018-6-17 20:22
OMG!是大佬啊!
那我想冒昧问一下您,可以连3km(大约)外的人吗?如果可以,怎么弄? ...

联机跟距离没有关系!
我曾跟在国外的好友联机,不管如何,你要操作的也就是我上面说的那些罢了
发表于 2018-6-17 23:18:34 | 只看该作者

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sxjeru
国内建议用Sakura Frp。
https://www.natfrp.org/
return 0;
发表于 2018-6-17 22:53:06 | 只看该作者

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smilesadness
浮世德解说 发表于 2018-6-17 20:22
OMG!是大佬啊!
那我想冒昧问一下您,可以连3km(大约)外的人吗?如果可以,怎么弄? ...

如果空间允许的话,你可以买一个点对点天线的路由
如果不允许的话,那就剩一些只要联网都通用的方法了
发表于 2018-6-17 21:43:24 | 只看该作者

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Overidea_China
OMG!是大佬啊!
那我想冒昧问一下您,可以连3km(大约)外的人吗?如果可以,怎么弄?
我们一直在这里。
发表于 2018-6-17 20:22:28 | 只看该作者

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NoName德里奇
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-6-17 20:17:46 | 只看该作者

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Steve一直微笑

马上!
发表于 2018-6-17 19:21:40 | 只看该作者

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