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【不稳定的传送门】交错次元模组新特性预告

NoName德里奇 于 2018-5-7 10:52 ( 2年前 ) [讨论] 分类。  [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本贴模组名片
交错次元/黑暗沼泽 (The Betweenlands)
关于模组名称的说明:百科最初添加这个模组的资料时,将它的英文名称翻译成“交错次元”并沿用下来。但是有许多玩家,特别是一些最早接触这个模组的视频UP主,将这个模组叫做“黑暗沼泽”。网上搜索到的“黑暗沼泽”模组及其教程视频,和这里的“交错次元”模组是同一个模组。但为了与现在模组自带..
下个版本,交错次元模组要加新的方块了。

很久没有看到这种内容了对吧?
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-9-13 07:39:27 | 显示全部楼层

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NoNamePlay 发表于 2018-5-24 09:34
20180519-20180524
是的,交错次元模组又进行了两次修复性更新。

应该是旧版本的远古神庙
发表于 2018-9-10 22:06:17 | 显示全部楼层

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NoNamePlay 发表于 2018-8-7 10:55
20180731-20180807
目前为止,交错次元模组只增加了一个新特性,
下个版本将优化翼手怪的动作效果。

堇了

点评

大佬怎么说?  发表于 2018-8-7 15:30
_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2018-8-7 14:42:03 | 显示全部楼层

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20180731-20180807
目前为止,交错次元模组只增加了一个新特性,
下个版本将优化翼手怪的动作效果。
我们所熟悉的生物类模组开发者BobMowzie一直致力于交错次元模组的开发,
这次他给交错次元模组带来了MowzieModelRenderer,
有了BobMowzie的黑科技加成,下个版本的翼手怪会变得怎样呢?
让我们期待新版本的发布吧。
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发表于 2018-8-7 10:55:04 | 显示全部楼层

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20180725-20180731
在7月29日晚,交错次元模组发布了新版本Release 3.3.11,之前预告过的特性除符文系统外已经全部实装(笑)。
为了更稳定、更流畅的游戏体验以及爱与和平,请大佬们不妨尝试更新!
之后的预告内容将会是在Release 3.3.11基础上,下一个版本将具有的新特性。
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发表于 2018-7-31 04:04:55 | 显示全部楼层

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本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-7-25 09:18 编辑

20180717-20170725
暑假快乐朋友们!在这个假期,交错次元模组开发组给我们带来了什么样的惊喜呢?

目前版本偶尔会遇到由于Optifine的问题引起的,当进入交错次元传送门时,游戏显示异常甚至崩溃的问题。
下个版本起,这个问题将修复;同时,建议将Optifine也升级到新版本。

交错次元模组由于包含大量资源文件(assets),体积庞大,不利于直接在服务器上使用。
因此,交错次元模组提供了一个不含 assets 文件的、体积仅 3MB 的服务器专用版本,专门用在服务器上,客户端上不能使用。
下个版本设法解决了玩家误用服务器专用版本的问题。

交错次元模组由模组本体和一个 coremod 组成,更新 mod 时有可能出现 coremod 的新旧版本一起加载,导致游戏崩溃的问题。
下个版本起这一问题将得到解决。

另外,这里放出一些各位观众老爷可能更加期待的东西。
这是交错次元开发组成员放出的一张新预览图,发布时间是7月25日凌晨3点。
原图片链接:https://imgur.com/0s1YZgh

从图上看,似乎是曾经预告过的药学符文系统?
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发表于 2018-7-25 09:15:21 | 显示全部楼层

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20180620-20180717
比起怠惰的摸摸怪NoName德里奇,交错次元模组开发组显得勤勉多了(笑)。
在这段时间,发布了新版本3.3.10,已经不再需要预告的新特性欢迎各位大佬移步3.3.10更新日志了解一下。以下新特性是3.3.10发布后,接下来的新版本将要具有的特性。
下个版本起,被生命水晶驱动的炼药器总会搅拌药水,即使里面的药水配方是无效的。同时,如果药水配方无效,炼药器会有特殊的动画效果。
下个版本将修复一个由metadata引起的崩溃。
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发表于 2018-7-17 09:57:12 | 显示全部楼层

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本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-6-21 20:44 编辑

是的,6月20日晚23点前后,大佬们翘首以待的Release 3.3.9发布了。
除了之前预告的所有特性全部实装外,还有一部分尚未来得及预告的特性,共有9个。
主要是关于之前展示的预览图上,那个天气效果的。
20180617-20180620
3.3.9版本新增了“天眼”天气事件的另一种形式。对,就是那张预览图上的样子。
并增加了与之配套的音效。
3.3.9版本,模组的某一段代码的某个位置会少一个空行。这个主要是个纪念意义的更新,它正好是交错次元模组GitHub主分支的第4000个commit.
另外一个更新是关于主菜单的更新... 似乎是为了解决之前讨论过的,主菜单背景音乐播放不正常的问题。

总之,新版本发布了!请各位想要尝鲜的大佬动手更新Forge和模组,这是你从未体验过的船新版本!

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发表于 2018-6-21 00:25:55 | 显示全部楼层

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本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-6-18 21:04 编辑

插播一张北京时间6月18日凌晨2点,交错次元模组开发组放出的新特性预览图。
这次是一个天气事件,与过去的几个天气事件,例如天空变色(血空),在天空中显示图案(惊吓时刻),显示主世界的天空(天眼)等,这种以丁达尔效应为原型的天气事件,单单从视觉效果上看就显得格外突出。
让我们来期待这个新特性的实装吧。


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发表于 2018-6-18 21:01:58 | 显示全部楼层

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20180616-20180617
在这条帖子发出前14小时,交错次元模组又推送了三个更新,其中包括两个新特性和一个修正。
下个版本将新增剧毒藤蔓的惊吓时刻变种和橡胶树原木的天气事件特殊材质。
如果你的游戏语言为英语,目前版本的交错次元模组中,“火把熄灭黑名单”和“火把熄灭白名单”两条配置选项的功能正常,但文字描述正好颠倒了,下个版本将修复这一问题。
幸运的是,中文语言文件恰好没有出现这一错误,因此游戏语言为中文的玩家无需为这一问题而担心。
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发表于 2018-6-17 16:40:26 | 显示全部楼层

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