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关于格雷自动化的一些想法和疑问
odixus

关于格雷自动化的一些想法和疑问

odixus 于 2018-1-24 10:45 ( 5年前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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格雷科技5 (GregTech 5)
发布贴(非官方)BUG反馈百科推荐使用的GT汉化:→传送门←格雷5原作者已经停止更新,格雷5官方版最后的版本为5.07.07。之后的版本直接跳为6.00.xx(也就是直接变成GT6了)。其他的作者接手了第三方格雷科技5,其第三方版本的第一个版本为5.07.08-broken。非官方版本分为5.08版,5.09版与5.1..
smilesadness
odixus 发表于 2018-1-26 10:24
试了一晚上,没成功。主要是不知道如何对成书进行拆分,我最后生产出来的成品就是“成书”。。。郁闷了。 ...

如果成功设置,AE会卡在这样一个情况:材料成功进入装配线并做好成品,AE还在苦等届不到的成书,此时接到成品也无法结束任务。
如果不是这样一个情况,我也不知道问题出在哪。
这时随便想点办法识别成品,触发高频把成书丟回AE,这时成书就算是“合成”好了,然后通过旮旯AE端口送回投掷器,现在接收成品任务就算完成了。(水道的作用就是拖时间,否则成书过快回到AE会被投掷器再丢出来)
发表于 2018-1-26 12:43:37 | 显示全部楼层

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odixus
smilesadness 发表于 2018-1-26 12:43
如果成功设置,AE会卡在这样一个情况:材料成功进入装配线并做好成品,AE还在苦等成书,此时接到成品也无 ...

好象明白了……但是怎么实现还得动动脑子。我再试试。
发表于 2018-1-26 14:28:51 | 显示全部楼层

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魔力什一税
我倒是觉得gt没有te储罐的话前面移液非常麻烦,手工时代石化简直没法玩
自动化的话我还是喜欢bc,做做平均分配什么的比较简单,门网络也可以不通过覆盖版和红石电路来控制机器进程,配合ae食用就更佳了,缺点就是老是要做循环管道避免溢出,缓存太小,占用内存大
发表于 2018-1-26 20:40:55 | 显示全部楼层

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smilesadness
odixus 发表于 2018-1-26 14:28
好象明白了……但是怎么实现还得动动脑子。我再试试。

把问题想简单点:AE压印器需要把材料从不同的面输入,这点是和装配线相同的。不同的有:原料多;需要复杂的过滤等。因此AE压印器自动化方案都可能适用于装配线。
发表于 2018-1-26 23:08:10 | 显示全部楼层

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4764944298
我简单说一下装配线的自动化吧,本来已经弄好了想发文章的,后来还是觉得太懒了就没写了,其余的交给你脑补吧1.首先是最简单的,比如LUV马达啥的,这个时候只要用ME子网络配合ME输出总线就可以了,这个不难,唯一需要注意的是GT输入总线必须用ULV的,否则可能会出现错位的问题。 2018-01-27_10.36.08.png
2.接下来是比较蛋疼的诸如发射器之类的,比如LUV发射器与ZPM发射器,合成都用到IV和EV发射器(而且不是在同一个格子里),这个问题我想的相当蛋疼,最后给出的方案也相当奇葩,就是给他们命名。
2018-01-27_10.31.28.png 2018-01-27_10.31.33.png 2018-01-27_10.31.46.png
如图,合成表直接放命名合成,给压印命名完成后输出给子网络合成,me输出总线标记blablabla就这样。
3.大于⑨个的合成,这个也不算很麻烦(but我还没出成果,具体脑补),比如ZPM的力场发生器,我简单描述下。
首先你要两个没有标记ME合成表的物品,比如两种不同颜色的羊毛or黏土,同时确保你网络里面没这两东西,然后再指定力场发生器用羊毛12合成,羊毛1用材料ABCDEFGHI,羊毛2用JKLMN合成,合成表统统输入给子网络合成,至于羊毛什么的一点都不重要(笑)。
4.接着3,上述方法不可以被ME认可,就是说你拿到最终产物了,ME还是会卡在合成羊毛的地方,如果想要合成进行,同时往子网络扔两个羊毛,当检测到有物品A存在(A为ZPM合成独有),输出两个羊毛。然后ME接口还会把羊毛扔回来,当然本操作还有很多BUG,自己想一想怎么解决吧。
以上。
2018-01-27_10.36.13.png
。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2018-1-27 10:56:31 | 显示全部楼层

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smilesadness
本帖最后由 smilesadness 于 2018-1-27 18:41 编辑
4764944298 发表于 2018-1-27 10:56
我简单说一下装配线的自动化吧,本来已经弄好了想发文章的,后来还是觉得太懒了就没写了,其余的交给你脑补 ...

1、一次制作多个的时候设置“有物品时阻挡”是否会存在bug?我用成书给每一种物品做一次替代是为了绝对定位,如果有简单稳定的办法我也不想这么做。
2、在嵌套时羊毛和成书都是替代物,但是成书能储存更多信息,不限数量,也难以伪造。
3、发射器那个没看懂,如果是需要装配线合成的东西做材料,这种问题还真没想过。
4、关于如何“合成”嵌套/替代物:用一个容器装着替代物,储存总线默认不接入AE网络,当成品被子网络/有过滤器的容器识别后储存总线接入AE网络,替代物被抽至ME接口,成品进入AE网络后结束任务,储存总线断开,替代物回到容器。

发表于 2018-1-27 18:40:08 | 显示全部楼层

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4764944298
smilesadness 发表于 2018-1-27 18:40
1、一次制作多个的时候设置“有物品时阻挡”是否会存在bug?我用成书给每一种物品做一次替代是为了绝对定 ...

1.说实话无图真心理解不了。
2.举个例子,当然书之类的当然可以。
3.你去看下配方就命来了。
4.求图
。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2018-1-27 19:25:10 | 显示全部楼层

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odixus
4764944298 发表于 2018-1-27 10:56
我简单说一下装配线的自动化吧,本来已经弄好了想发文章的,后来还是觉得太懒了就没写了,其余的交给你脑补 ...

受教了,收藏起来慢慢学。有图好懂多了,嘿嘿
发表于 2018-1-27 20:15:48 | 显示全部楼层

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Trom
AE的存储总线功能其实很强大配合箱子使用基本上可以解决矿物处理,AE自动化可以堆叠使用到后期合成电路板会非常舒服,EIO的液体固体管道分配好频道配合流体灌装器可以轻松的解决石化问题,比如那个环氧电路板
格雷自带的校准器是个神器可以达到一些意想不到的效果,EIO也是个好东西格雷机器天生少两个面(一个用来供电,正面只能用于和玩家互动),EIO在一个面可以完成液体固体能量红石信号的输入与输出,后期非常省空间
发表于 2018-2-20 02:54:14 | 显示全部楼层

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Trom
E:\Minecraft\1.7.10 基础整合\.minecraft\screenshots\2018-02-20_02.23.28石油化工生产线
2018-02-20_02.23.28.png
发表于 2018-2-20 02:56:03 | 显示全部楼层

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