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编程开发
[CT]开发日志
墨言魂靈

[CT]开发日志

墨言魂靈 于 2023-5-24 14:31 ( 1年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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是墨靈不是墨白
真正意义上的元数据()

发表于 2023-7-3 13:18:33 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白
我可算调好把它调好了()



(别问为什么有铁锭【】问的就是忘了禁用铁材质生成锭的flag【】)
发表于 2023-7-3 17:38:53 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白


GT6同款材料物品页(
发表于 2023-7-3 18:18:39 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白


着色
发表于 2023-7-3 22:47:06 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白


更好的效果图(
发表于 2023-7-3 22:56:02 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白
以后索性把更新内容挂B站上算了()

发表于 2023-7-4 01:35:48 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白
由于Forge的接口非常难用,所以Forge实现是最后考虑的。
并且意味着,Forge版本不受支持(不会刻意去修复任何兼容问题)。
Forge顶多只会让CT能勉强运行,不会有过多的可能性,
并且我也不打算修复任何因为Forge限制导致的问题。
发表于 2023-7-4 14:05:44 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白
并且更令人窒息的是,Forge和Mojang一样喜欢乱改底层。
我甚至找不到能用的实现可以参考……
发表于 2023-7-4 14:15:29 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白
虽然不知道会不会出问题,但机器的叠加层应该可以直接用BlockEntityRenderer叠一个模型上去。
偷工减料ProMax()
发表于 2023-7-5 21:53:00 | 只看该作者

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是墨靈不是墨白
这样吧,因为CT的整合在Fabric上,所以CT不兼容Forge好像也没什么关系()
反正会留一些方便兼容Forge的接口,具体内容由其他人实现去吧。
发表于 2023-7-5 22:50:13 | 只看该作者

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