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关于新联动、新材料、新强化的灵感征集 ...
dddddsj

关于新联动、新材料、新强化的灵感征集

dddddsj 于 2023-7-1 00:11 ( 1年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
匠魂校准 (Tinkers' Calibration)
[h1=概述]匠魂校准(Tinkers' Calibration)是一个“校准”匠魂3中的东西的模组。“校准”意味着它添加了一些应该出现在匠魂3中但却没有出现的东西,并修改了一些现在不应该是这样的的东西。[h2=它都做了什么?]完全的原创内容,如玻璃纤维,黑曜石,玛迪特,魂金等,它们的目的是填补原版..
尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-7-8 19:09 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-25 13:41
红宝石( 多模组通用)(3级材料):
“激光传导器的关键。”
顶端/ 弓臂耐久度715;挖掘等级钻石, 挖掘速 ...
同理。
发表于 2024-5-25 14:20:45 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-25 14:30 编辑

骷髅狗头人之骨( 灾变)(2级材料):
“更大的骨头!”
顶端/ 弓臂耐久度320; 挖掘等级石头, 挖掘速度4;近战伤害2.4。
手柄/ 弓把耐久度倍率1; 攻击伤害倍率1.05,攻击速度倍率1.15,挖掘速度倍率0.95。
弓臂拉弓速度0.25, 初速度-0.1, 精准度-0.05;弓把精准度-0.05。
强盗:“你的就是我的,我的还是我的。”攻击时, 每级有20% 的概率窃取目标的一个正面BUFF。(优先级高于神谕)
发表于 2024-5-25 14:25:19 | 只看该作者

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尚匠mad
QQ酱705566 发表于 2024-5-25 14:25
骷髅狗头人之骨( 灾变)(2级材料):
“更大的骨头!”
顶端/ 弓臂耐久度320; 挖掘等级石头, 挖掘速度4 ...

盔甲:
高盔甲韧性
奉还:“这是你自找的!”受击时, 每级有20% 的概率将自身的一个负面效果转移给攻击者。( 优先级高于神谕)
发表于 2024-5-25 14:30:05 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-7-17 21:46 编辑

紫水晶蟹壳( 灾变)(3级近程材料):
“我蟹蟹你啊。”
顶端耐久度620,挖掘等级钻石, 挖掘速度6.5,近战伤害3.75。
手柄耐久度倍率1.1, 攻击伤害倍率1.3,攻击速度倍率0.85,挖掘速度倍率1.05。
蛰伏:“大地为之撼动。”潜行时手持, 每级+2护甲, 并以较快的速度充能, 最高3 层; 攻击时, 消耗充能对使用者周围( 半径5 格) 地面上的生物造成伤害和击退。
晶筑:“紫水晶与其共存。”可以用紫水晶修复, 等级越高, 修复的耐久度越多。
发表于 2024-5-25 14:38:41 | 只看该作者

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尚匠mad
QQ酱705566 发表于 2024-5-25 14:38
紫水晶蟹壳( 灾变)(3级近程材料):
“我蟹蟹你啊。”
顶端耐久度620,挖掘等级钻石, 挖掘速度6.5,近 ...

盔甲:可以作为盾牌核心
高击退抗性
蛰伏:“大地给予庇护。”潜行时, 每级+2护甲; 如果穿戴者处于非悬空状态, 则额外获得
           “抗性提升”II。
晶筑:“紫水晶与其共存。”可以用紫水晶修复, 等级越高, 修复的耐久度越多。
发表于 2024-5-25 14:40:20 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-5 11:53 编辑

渊化珊瑚结晶( 灾变)(联动添加)(4级材料):
“深邃, 空洞, 宛若另一个深渊。”
深渊之血( 熔炼渊灵蛮兵, 渊灵术士, 利维坦或幼年利维坦得到)
渊啸( 远程工具):“刺痛的可不仅仅是耳朵。”满蓄力发射的箭矢将具有极强的穿透力, 在高速情况下甚至能摧毁方块; 命中时, 给予 特性等级 的“深渊灼烧”效果。
注: 如果工具能够蓄力, 则在蓄力时播放利维坦冲击波蓄力的音效。
裂隙:“深渊, 将吞没一切......”使用者在水中攻击必定暴击; 连续暴击4 次后, (以最后一个目标为中心) 吸引周围所有生物, 对他们造成 面板伤害*(100+200*特性等级)% 的魔法伤害并给予5 级“深渊诅咒”效果。
注: 暴击时会播放利维坦维度撕裂的音效。
发表于 2024-5-25 15:12:18 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-27 13:09 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-25 15:12
珊瑚渊晶( 灾变)(联动添加)(4级材料):
“深邃, 空洞, 宛若另一个深渊。”
由 深渊之血( 熔炼渊灵 ...

盔甲:
高盔甲韧性, 高击退抗性
雷区:“猎物踏入了陷阱”潜行时每隔一段时间或瞬移时发生爆炸, 被波及的生物获得“深渊
              恐惧”。
瞬移:“多维掠食者的基本。”即将受到攻击伤害时有概率闪避并随机传送一段距离。
发表于 2024-5-25 15:42:41 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-4 14:03 编辑

远古金属( 灾变)(灾变)(4级材料):
“源自于沙漠的古老金属,自身十分强韧。”
顶端/ 弓臂耐久度1400; 挖掘等级戈伯, 挖掘速度6.5;近战伤害5.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率1.25; 攻击伤害倍率1.2,攻击速度倍率1.05,挖掘速度倍率1.05。
弓臂拉弓速度-0.15, 初速度0.25, 精准度0.15;弓把精准度0.2。 飞沙:“飞沙走石!”每悬空1 秒叠加一层“飞沙”, 最高10层, 每层+5% 攻击伤害和挖掘速度; 使用者不悬空时, 每层额外+10%,但是每两秒降低一层“飞沙”。
沙暴:“摧毁停车场!”疾跑攻击发射一个沙暴龙卷风。









发表于 2024-5-25 15:44:40 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-3 11:36 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-25 15:44
远古金属( 灾变)(灾变)(4级材料):
“源自于沙漠的古老金属,自身十分强韧。”
占位, 敬请期待。 ...

盔甲: 极高护甲, 高击退抗性。
飞沙:“飞沙走石!”每悬空1 秒叠加一层“飞沙”, 最高10层, 每层提供2%减伤; 使用者不悬空时, 每层额外提供2.5%减伤( 上限90%),但是每两秒降低一层“飞沙”。
愈伤:“远古生物的恢复力。”防具会记录你累计受到的伤害, 每秒根据记录值回复生命值; 穿戴者生命值满时清空记录值。              公式:((记录值*0.1)**0.5)。(暂定)
发表于 2024-5-25 15:44:56 | 只看该作者

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尚匠mad
陨石( 应用能源)(1 级近程材料):
“天外来客。”
顶端耐久度115,挖掘等级石头, 挖掘速度2,攻击伤害2。
手柄耐久度倍率0.85, 攻击伤害倍率1.05,攻击速度倍率1.05,挖掘速度倍率0.95。
崩坠:“天降正义!”每下落0.1 秒+10%近战伤害。
发表于 2024-5-25 15:47:34 | 只看该作者

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