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技术讨论
关于新材料、新强化与新工具
gjhi

关于新材料、新强化与新工具

gjhi 于 2024-6-30 11:10 ( 2月前 ) 发表在 [创作] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
工匠创新 (Tinkers' Innovation)
[h1=关于模组]工匠创新(Tinkers' Innovation)是一个为 匠魂3 添加各种新颖事物的模组。只有你想不到的,没有工匠做不到的!模组仅使用 Java 编写。[h1=添加内容][ban:title_menu][h2=材料]虚空晶体:这种奇异的材料只会在主世界基岩层附近生成;魔咒精华:冶炼附魔书获得..
尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-24 08:37 编辑
待定
盔甲:耐久度:
发表于 2024-8-16 12:28:54 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-19 13:42 编辑

黑铁( 墓园)(2 级材料):
“黑色代表恐怖的肃穆。”
顶端/ 弓臂耐久度260;挖掘等级铁, 挖掘速度6; 攻击伤害2.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.1;攻击伤害倍率+0.05,攻击速度倍率0,挖掘速度倍率+0.05。
弓臂拉弓速度-0.1, 初速度0.25, 精准度0;弓把精准度0。
葬仪:“与死亡共舞。”攻击额外造成 周围所有 生物( 包括使用者) 最大生命值之和 1% 的伤害; 使用者周围每有一个亡灵生物,+0.5 近战伤害,1.5挖掘速度和0.05初速度。
发表于 2024-8-16 20:37:35 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-20 09:12 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-16 20:37
黑铁( 墓园)(2 级材料):
“黑色代表恐怖的肃穆。”
顶端/ 弓臂耐久度;挖掘等级铁, 挖掘速度; 攻击 ...

盔甲:耐久度:170/245/230/200 ( 盾牌)346
护甲:2.0/5.0/4.0/2.0
击退抗性:0.05
葬仪: 窃取 周围所有非自身的生物 1 点护甲; 穿戴者周围每有一个亡灵生物,+0.5 盔甲韧性并获得5%减伤。
发表于 2024-8-16 20:42:35 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 18:12 编辑

装甲钨钢( 坚固地牢)(4级材料):
“不止能铸造装甲。”
由 熔融钨 和 熔融烈焰人装甲 合金 得到.
顶端/ 弓臂耐久度740;挖掘等级下界合金, 挖掘速度6.5; 攻击伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率-0.2;攻击伤害倍率+0.05,攻击速度倍率+0.15,挖掘速度倍率+0.05。
弓臂拉弓速度-0.3, 初速度0.4, 精准度-0.2;弓把精准度-0.2。
破碎:“你的盔甲会刺穿你!”攻击额外造成 目标护甲值25% 的 穿刺 伤害。
撞击:“叠最厚的甲不一定挨最毒的打。”攻击额外造成 使用者护甲值25%(+工具剩余盾值) 的伤害。


发表于 2024-8-18 15:57:15 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 13:03 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-18 15:57
装甲钨钢( 坚固地牢)(4级材料):
“地狱地牢战利品的完美结合。”
由 熔融钨 和 熔融烈焰人装甲 合金  ...

盔甲: 可 浇筑 熔岩木盾牌核心 作为盾牌核心“叠甲, 过。”
耐久度:275/400/375/325 ( 盾牌)420
护甲:3.0/7.0/6.0/3.0
盔甲韧性:1
击退抗性:0.05
旺盛:“老兵不死, 也不应凋亡。”免疫 凋零 和 燃烧( 模组内DEBUFF)。
盾墙:“大雨无法浇灭我们。”若受到的近战攻击少于 3+属性等级(+最大盾值) 次, 免疫弹射物, 获得 (4(+剩余盾值))*属性等级 的护甲 和 40% 减伤( 最高80%)。 在受到首次近战伤害后15秒重置该特性。




发表于 2024-8-18 16:07:02 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-18 17:10 编辑

疣化:“我也长满了孢子!”免疫模组内的“孢子”效果。 用孢子瓶*4强化, 需要一个能力槽, 应用于防具。
发表于 2024-8-18 16:40:02 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 13:06 编辑

紫颂刚玉( 坚固地牢)(4级材料):
“在长期侵蚀中变得更为坚韧。”顶端/ 弓臂耐久度1440;挖掘等级下界合金, 挖掘速度8.5; 攻击伤害5。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.2;攻击伤害倍率+0.1,攻击速度倍率+0.1,挖掘速度倍率+0.15。
弓臂拉弓速度+0.25, 初速度-0.05, 精准度+0.1;弓把精准度+0.15。
抑影
制空:“天空决不能为他人所占。”使用时, 抬升使用者的高度( 潜行时不触发此效果); 每级增加 生物与使用者y 轴高度差的绝对值/10(?) 倍的伤害或 方块与使用者y 轴高度差的绝对值/3 倍的挖掘速度。
发表于 2024-8-18 16:53:49 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 13:08 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-18 16:53
紫颂刚玉( 坚固地牢)(4级材料):
“在长期侵蚀中变得更为坚韧。”
抑影

盔甲:耐久度:385/560/525/455 ( 盾牌)585
护甲:3.0/8.0/7.0/3.0
盔甲韧性:2
击退抗性:0.05
抑影
制空: 穿戴者的摔落高度越高, 减伤越高; 受到生物攻击时, 受到伤害下降为 原伤害/(1+生物与穿戴者y 轴高度差的绝对值/10(?)*强化等级)。
发表于 2024-8-18 16:54:44 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-11 12:14 编辑

惊骇水晶( 坚固地牢)(4 级材料):
“千分惊人, 万般可怖。”顶端/ 弓臂耐久度1280;挖掘等级下界合金, 挖掘速度5; 攻击伤害3.0。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.15;攻击伤害倍率-0.05,攻击速度倍率+0.35,挖掘速度倍率-0.15。
弓臂拉弓速度+0.3, 初速度0, 精准度+0.05;弓把精准度+0.1。
怒火
惊骇:“这将会使他们吓破胆。”攻击有概率使目标暂时无法动弹( 类似于“眩晕”)。
噬药:“刮骨疗毒!”攻击会清除目标所有正面效果, 每清除一种, 便在短时间内+近战伤害和拉弓速度。



发表于 2024-8-19 08:29:40 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-12 23:46 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-19 08:29
惊骇水晶( 坚固地牢)(4 级材料):
“千分惊人, 万般可怖。”
惊骇:“这将会使他们吓破胆。”攻击有概 ...

盔甲:耐久度:310/451/423/367 ( 盾牌)444
护甲:3.0/8.0/6.0/3.0
盔甲韧性:2
击退抗性:0.01
怒火
惊骇: 受击有概率使攻击者暂时无法动弹。
噬药: 穿戴者每被试图施加负面效果时, 短暂增加护甲和盔甲韧性; 每 2.5/属性等级 s都会清除穿戴者所有的负面效果。




发表于 2024-8-19 08:34:34 | 只看该作者

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