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百科杂谈
皮皮的正经科普——现实中的格雷机器
带恶人建议击毙

皮皮的正经科普——现实中的格雷机器

 
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玉座·M·伊芙莫拉尔
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发表于 2018-8-12 15:13:04 | 只看该作者

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带恶人建议击毙
本帖最后由 皮皮怪 于 2018-8-14 10:06 编辑

科学系机器之——车床(强迫症福利)

车床是一个在GT中用的并不是很多的机器,但是却又是科技线上不可或缺的一环,往往在你的科技线被卡住的时候你才会惊觉:我TM没做车床!
那么现实中的车床和GT中的车床是否又是一样的呢, Let’s get into PPG's serious popular science of GregTech V!让我们来看看这个能让强迫症患者一本满足的神奇机器!


A lathe is a tool that rotates theworkpiece about an axis of rotation to perform various operations such ascutting, sanding, knurling, drilling, deformation, facing, and turning, withtools that are applied to the workpiece to create an object with symmetry aboutthat axis.

车床是一种使工件绕着旋转轴旋转来实现多种加工的工具,这些加工包括:切割,磨砂,压花,钻孔,变形,旋转等等,使用适合于工件的工具来制造关于旋转轴对称的产品。


以上是Wikipedia对于车床的定义,其实车床的工作原理非常简单,旋转,跳跃我闭着眼(划掉),然后令车床上的工具和旋转的工件相接触,并且发生相互作用即可。因为一般而言,工具都是硬质合金刀具,所以和工件作用,受伤的也往往是质地较软的工件——被硬质合金削去脑袋。那么一台车床是怎么样去实现不同的加工操作的呢?这就要靠刀具运动的方式了!


简而言之,刀具和旋转着的工件的相对运动,就可以使得刀具在工件上留下不同的样式的切削痕迹。

我们以切割/缩径/制造螺丝为例:
只要刀具切入工件的深度大于等于工件的半径,就会在工件的某一部位削去一个完整的圆盘,这样就完成了切割的操作。(图中的第一步)

若刀具切入工件的深度小于工件半径,则不会切断工件,而会在工件外部留下一个环。如果此时我们使得刀具在Z轴,也就是沿于转动轴运动的话,就会在工件的表面切出连续的,螺旋状的沟槽,平行的两个沟槽之间的间距(螺距)通过调整刀具沿Z轴运动的速率可以调整,运动得快,这个间距就大;反之,运动的慢这个间距就小,我们就是这样来控制螺丝的螺纹的各种参数的。
(如果上面这个GIF不是很能理解的话我推荐一个视频,不过因为视频源似乎是国外网站,可能需要帆樯https://imgur.com/gallery/Ppsnc

试想如果我们让刀具运动的速度非常之慢,那么平行两道沟槽之间的距离就会非常小,甚至会小于沟槽的宽度,那么这时候会发生什么?是的,沟槽之间彼此相连,其实这时候也就没有所谓的的沟槽存在了,整个工件的外部都被削去了一圈,这样就实现了缩径的操作。

此外,车床还可以实现钻孔的操作,这个其实和钻头钻孔没有什么本质区别,只是一个是钻头动,一个是工件自己转动罢了(钻头:坐上来,自己动)
  
印花操作则是利用工件和印花轮的接触,使印花轮对工件产生应力造成塑性变形,留下永久的印花痕迹在工件上。印花轮自己本身并不旋转,靠的是工件和其接触时的摩擦力旋转。我们可以看到两个印花轮的纹路是相反的,所以一个印花轮在上面印的是(//////)纹路,另一个则是(\\\\\)的纹路,二者交错就形成了我们最后得到的交错型纹路了。
以上几种技术在车床上如果精度要求不是很高的话,都可以用手工操作,毕竟X轴方向进给和Z轴方向进给都很好控制,比如切削,只需要在确定刀具在Z轴上的位置就是切削的位置,然后沿着X轴方向进刀即可
完成。至于像透镜一样的合成就需要比较高级的数控了,确定精确的切削程序之后,车床就可以自动沿着设定路线行进从而切削出我们需要的曲面工件。如果大家不幸要配眼镜的话,可以去配眼镜的地方看看他们的车床是如何把镜片削薄并且削出相对应我们需要的度数的弧度来的,用的就是这个道理。

PS:有的人技术过硬的话其实也可以用两只手配合手动进给的方式切削出曲面,比如某技工学校的广告似乎就是学一个月可以车鸡蛋壳而鸡蛋不会破,辣真滴牛批!

在机床和数控系统相配合之后,机床就可以玩出更多的花活了,原来是制作以Z轴为中心对称的产品,现在有了数控,各种偏心工件,不对称工件都可以制作了,花活骚活也越来越多了!

那么进入到了我们最喜欢的环节了,车床在GT中的合成和他能处理的配方到底科不科学呢。

这个合成表我们来看除了机械外壳,电路板和线缆以外的部分:
电动马达处在中间位置的左边,这是车床上工件旋转动力的来源,√
虽然一般的车床都是以硬质合金作为刀具,但是钻石同样也可以作为切削的刀头,√
电动活塞具有伸缩能力,可以推动钻石刀头做进刀和收刀,√
美中不足的是我觉得车床缺少了一个可以夹持工件的卡爪,如果能够加上的话也许会更好!

在游戏中,车床能够完成的配方主要有三种:
1. 把螺栓车成螺钉:这个操作在之前的介绍中有讲到,是非常科学的一个合成,和现实中十分符合;
2. 把板/精致宝石车成透镜:这个合成同样也是比较科学的,就像我之前说的那个制造眼镜片的操作;
3. 把锭/宝石车成杆:这个相当于进行一半的切削加工,也就是给工件缩径,也是属于车床的常见用途之一。

喜闻乐见的打分环节:
机器合成配方科学性:★★★★
机器处理配方科学性:★★★★★
机器实用性       :★★

本期皮皮的正经科普就到这结束了,希望大家继续喜欢和支持

以上所有GIF均来自Google图片库,版权属于原作者,本帖只作搬运

车齿轮.gif (804.01 KB, 下载次数: 1526)

车齿轮.gif

点评

什么?要卡爪?难道合成一个车床还要机械臂么(惊恐)  发表于 2018-8-15 09:50
为团聚的经典,沿路受风霜扑面
发表于 2018-8-13 15:11:57 | 只看该作者

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GingleMeow
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这么强的吗

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发表于 2018-8-14 14:11:57 | 只看该作者

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NoName德里奇
皮皮怪 发表于 2018-8-13 15:11
科学系机器之——车床(强迫症福利)
车床是一个在GT中用的并不是很多的机器,但是却又是科技线上不可或缺 ...

数控机床,这很真实。

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更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-8-14 14:48:04 | 只看该作者

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带恶人建议击毙
科学系机器之——冲压机床
冲压机床在GT5.08.xx版本中是一个必备的存在,因为在制作高级的电路板的工序中,是一定会用到这个的。但是大约是在5.09.29版本中,电路板的制作进行了大幅的的改革,甚至可以说是完全颠覆:电路组装机成为了电路制作中的核心,芯片,二极管等电路组件也完全取代了蚀刻高压电路等老的电路组件。就这样,我们的老朋友冲压机床慢慢退出了历史的舞台,被版本更新的坦克无情碾过。
那么,躲在角落里吃了几个版本的灰的冲压机床在现实中又是怎么样的一个存在呢,我们一起跟着皮皮进入冲压机床科普~
A forming press, commonly shortened topress, is a machine tool that changes the shape of a workpiece by theapplication of pressure.[1] Presses can be classified according to
their mechanism: hydraulic, mechanical,pneumatic;
their function: forging presses, stampingpresses, press brakes, punch press, etc.
their structure, e.g. Knuckle-joint press,screw press
their controllability: conventional vs.servo-presses
冲压机床,在英文里往往被简写成press,是一种使用压力来改变工件的形状的机器。可以被按照以下的分类规则分类:
压力来源:液压,机械,气动
功能:锻造,压印,轧制,压孔等等
结构:肘杆式压印,螺旋式压印等等
控制能力:传统压印机,伺服式压印机
看完上面的解释是否还有一点懵逼呢?我们来以一个最简单的生活中的例子来解释~
钢戳!
放错了,抱歉
没错,这就是一种非常直接而又形象的压印。我们拿出自己的毕业证,团员证等证件来看,一般在自己的照片上面都会有一圈钢印盖出来的痕迹,这就是一个简单的压印过程:利用钢戳冲击的力度,改变纸和相片的形状留下相应的痕迹。
冲压成型原理是类似的,只不过它作用的对象以及作用力就大了很多,往往是对于金属工件作用。比如我们需要制造一个我们食堂里见到过无数次的不锈钢餐盘,我们只需要对应餐盘形状的一套凸模和凹模,分别安装在冲压机床的上下两个部分,然后将不锈钢板送入到冲压机床的中间平面,用凸模和凹模进行冲压即可得到我们需要的餐盘。
此外,冲压机床还可以完成一些压印的操作,比如在钢锭上打上生产批号,压印出硬币上面的花纹等等,都是它可以完成的操作。其工作对象也不限于金属,有的塑料制品,纸制品上面的浮雕花纹都很有可能是通过冲压机床压印得到。
压孔则更不用说了,大家是否有见到过检票入场的时候工作人员手里拿着的打孔器呢,对准门票上面一摁就是一个洞。生产汽车的过程中其实冲压机床使用的非常多,比如我们皮皮汽车公司需要一个圆形的钢板。我们知道,钢材在出厂的时候为了统一制式,往往是制成固定形状的,比如压成板条,轧成钢筋或者制成钢锭等等,不会有钢铁厂会给你做专门的圆形方形三角形的板材。这时候我们就需要冲压机床来压出我们所需要的形状的板材,当然这种冲压的方式和上面冲压成型的有所区别:上面的冲压工件要求是把工件压出塑性形变并保留下来,而这种冲压则是为了彻底切断金属板材。来吧,用图片说明应该会更方便,第二张图里就是一条产线上同时用上了冲压成型和压孔操作。
以上的几种基本都是通过机械压力来完成冲压,实际上冲压同样可以利用气体和液体来完成冲压操作。比如这个图,冲压机床的腔室被工件金属板分割成了上下两个部分,我们在上半部分冲入高压气体,下半部分的外壳上打上许多小孔并且抽负压,压力达到一定值的时候,工件就会由于气压的缘故被挤压到并紧贴下半部分的外壳上。之后移除正负压,取出成型完毕的工件即可。液压和气动的原理是基本相似的,因为气体和液体传递压力比较均匀,压制成型完毕的工件中不容易出现局部受压的情况,但这种工艺相对机械冲压而言会更加费时费力,所以会用在一些对工件均匀度要求比较高的地方。
聊了这么多,我们来看看这台机器在游戏中的情况吧。
首先是其合成表,唔,一上一下两个活塞,算是比较尊重现实的合成了,毕竟现实中我们也是用活塞或者凸轮来完成凸模凹模的运动。√
冲压机床在GT中能完成的合成主要是以下几个:
1.    硬币的压制  √
2.    AE电路板的压制,这个应该是copy自AE的压印器√
3.    压制面包。。。。杀鸡焉用牛刀
4.    压制箭头(啊喂,玻璃不是会冲碎吗!)
喜闻乐见的打分环节:
机器合成配方科学性:★★★★★
机器处理配方科学性:★★★
机器实用性       :
为被版本杀害的冲压机床默哀一分钟
好啦,今天的皮皮的正经KP就到这里结束啦,希望大家喜欢~

为团聚的经典,沿路受风霜扑面
发表于 2018-8-14 15:40:08 | 只看该作者

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smilesadness
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麻麻这个人首页广告画风不一样!
恭喜恭喜

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发表于 2018-8-14 19:19:50 | 只看该作者

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YoungGT
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smilesadness 发表于 2018-8-14 19:19
麻麻这个人首页广告画风不一样!
恭喜恭喜

唯一指定美工YoungGT制作的,档燃不一样啦

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我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-8-14 19:43:11 | 只看该作者

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LHLR
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堇了,顶一个

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Klagen Totentanz !
发表于 2018-8-14 20:40:08 | 只看该作者

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中兴安岭
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为被版本杀害的冲压机床默哀一小时
发表于 2018-8-15 09:02:00 | 只看该作者

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冥尘
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哇,晕头转向

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发表于 2018-8-15 11:27:28 | 只看该作者

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