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关于新材料、新强化与新工具
gjhi

关于新材料、新强化与新工具

gjhi 于 2024-6-30 11:10 ( 2月前 ) 发表在 [创作] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
工匠创新 (Tinkers' Innovation)
[h1=关于模组]工匠创新(Tinkers' Innovation)是一个为 匠魂3 添加各种新颖事物的模组。只有你想不到的,没有工匠做不到的!模组仅使用 Java 编写。[h1=添加内容][ban:title_menu][h2=材料]虚空晶体:这种奇异的材料只会在主世界基岩层附近生成;魔咒精华:冶炼附魔书获得..
尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-10 18:40 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-13 11:24
肉( 工业先锋)(血肉重铸)(1级近程材料):
待定

盔甲: 耐久度
发表于 2024-8-13 11:25:10 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-20 22:34 编辑

暗金属( 锭)(生于混沌)(4级材料):
“金属不会堕落, 人才会。”
顶端/ 弓臂耐久度1100;挖掘等级下界合金, 挖掘速度7; 攻击伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.1;攻击伤害倍率+0.15,攻击速度倍率+0.1,挖掘速度倍率+0.15。
弓臂拉弓速度-0.1, 初速度0.3, 精准度-0.1;弓把精准度0.15。
割裂
暴怒:“杀, 杀, 杀!。”击杀敌人会获得短暂的( 模组内的)“暴怒”效果, 连续击杀会强化“暴怒”效果(参考“ 死神斧”),达到“极端暴怒”后击杀敌人会回复 1+目标最大生命值15% 点生命值。
重击:“保证眼冒金星。”暴击可将目标击退并严重削弱其 1*属性等级 秒( 给予目标模组内的“眩晕”效果)。
发表于 2024-8-14 13:18:18 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-1 13:45 编辑

梦魇循踪兽爪( 生于混沌)(3级近程材料):
“狩猎时间到了。”
顶端耐久度900; 挖掘等级铁, 挖掘速度6.5; 近战伤害2.75。
手柄耐久度倍率-0.1; 攻击伤害倍率+0.05, 攻击速度倍率+0.25,挖掘速度倍率0。
收割:“献上灵魂吧!”击中敌人会给予 8s 属性等级 的“灵魂剥离”效果。
汲取:“用生命滋养暗影。”击中敌人会给予其5 秒 恐惧凝视 和 特性等级+1 的凋零, 使用者回复1 点生命值。
发表于 2024-8-14 13:23:23 | 只看该作者

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gjhi
QQ酱705566 发表于 2024-8-14 13:18
赛特斯石英水晶( 应用能源)(2 级材料):
“非常好水晶, 爱来自赛特斯。”
顶端/ 弓臂耐久度225;挖掘 ...

工匠匠心做这个了
发表于 2024-8-14 13:27:07 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-24 11:42 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-14 13:23
暗金属( 锭)(生于混沌)(4级材料):
“金属不会堕落, 人才会。”

盔甲:耐久度:550/800/750/650 ( 盾牌)835
护甲:3.0/9.0/6.0/3.0
盔甲韧性:5击退抗性:0.05
割裂
暴怒: 生命值低于30% 时获得“极端暴怒”II效果。
魁梧:“你撞上墙了。”受到攻击时每级有5%概率获得 5s 的“抗性提升”IV;在有抗性提升的情况下, 严重削弱攻击者 1*属性等级 秒。






发表于 2024-8-14 13:27:47 | 只看该作者

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尚匠mad
hi_hi_hi 发表于 2024-8-14 13:27
工匠匠心做这个了

你不说我还没注意到。
发表于 2024-8-14 13:28:50 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-18 07:53 编辑

混沌种子( 生于混沌)(3级材料):
“我们于混沌之中......”
顶端/ 弓臂耐久度500;挖掘等级铁, 挖掘速度6; 攻击伤害2.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.05;攻击伤害倍率+0.1,攻击速度倍率+0.15,挖掘速度倍率+0.05。
弓臂拉弓速度0.15, 初速度0.05, 精准度0.1;弓把精准度0.2。
剜魂:“灵体也会感到痛吧?”对模组内的幽灵类生物造成额外伤害。
献祭:“向黑暗的艺术......”击杀生物或持有者周围有带有“灵魂剥离”的生物死亡时, 持有者获得14秒 属性等级 的生命恢复和力量。
发表于 2024-8-14 13:48:12 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-6 18:27 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-14 13:48
混沌种子( 生于混沌)(3级材料):
“我们于混沌之中......”
顶端/ 弓臂耐久度;挖掘等级铁, 挖掘速度 ...

盔甲:耐久度:330/480/450/390 ( 盾牌)500
护甲:2.0/6.0/4.0/2.0
盔甲韧性:2
御魂:“灵体勿侵。”降低受到的幽灵类生物的伤害。
崇高:“唯有力量永恒。”穿戴者每有一级“力量”,+20%受到的治疗效果; 根据“暴怒”的程度提供护甲和盔甲韧性。
发表于 2024-8-14 13:53:27 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-15 11:30 编辑

怪物皮( 生于混沌)(2级绑定结材料):
“野兽终究会被人挂起来晒干。”
围猎:“人多势众!”诅咒目标14秒: 目标受到攻击时, 若攻击者不是上一次攻击该目标的生物, 则该目标受到的伤害+110%。
梦魇:“魔法就是这般可怖的存在。”有“魔力衰竭”DEBUFF时,+50%近战伤害和拉弓速度; 每次命中都会缩短“魔力衰竭”的持续时间。
发表于 2024-8-14 14:00:32 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-24 08:39 编辑

待定( 级材料):
顶端/ 弓臂耐久度;挖掘等级, 挖掘速度;攻击伤害。
手柄/ 弓把耐久度倍率;攻击伤害倍率,攻击速度倍率,挖掘速度倍率。
弓臂拉弓速度,初速度, 精准度;弓把精准度。


发表于 2024-8-16 12:26:20 | 只看该作者

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