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关于新联动、新材料、新强化的灵感征集 ...
dddddsj

关于新联动、新材料、新强化的灵感征集

dddddsj 于 2023-7-1 00:11 ( 1年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
匠魂校准 (Tinkers' Calibration)
[h1=概述]匠魂校准(Tinkers' Calibration)是一个“校准”匠魂3中的东西的模组。“校准”意味着它添加了一些应该出现在匠魂3中但却没有出现的东西,并修改了一些现在不应该是这样的的东西。[h2=它都做了什么?]完全的原创内容,如玻璃纤维,黑曜石,玛迪特,魂金等,它们的目的是填补原版..
尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-26 09:52 编辑

锞( 交错道途)(3级材料):
“铜—闪耀—橙色—奇怪—元素(Copper—shiny—orange—weirdness—ium)。”
顶端/ 弓臂耐久度600;挖掘等级钻石, 挖掘速度8.5; 近战伤害2.5。
手柄/ 弓把耐久度倍率0.9;攻击伤害倍率0.95,攻击速度倍率1.35,挖掘速度倍率1.25。
弓臂拉弓速度0.2,初速度0.1,精准度0.15;弓把精准度0.15。
轻巧:“来一场说走就走的旅行!”在非疾跑状态下,+攻击速度, 挖掘速度以及拉弓速度; 手持时疾跑,+移动速度。

发表于 2024-5-26 08:44:32 | 只看该作者

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尚匠mad
QQ酱705566 发表于 2024-5-26 08:44
锞( 交错道途)(3级材料):
“铜—闪耀—橙色—奇怪—元素(Copper—shiny—orange—weirdness—ium)。 ...

盔甲:
多变:“不动如山, 动如雷霆。”在非疾跑状态下+ 击退抗性和护甲; 在疾跑状态下+ 移动速
             度和盔甲韧性。
发表于 2024-5-26 10:10:31 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-31 11:00 编辑

不朽之骨(EEEAB's Mobs)(2级材料):
“不朽之人也只不过是骨架罢了。”
顶端/ 弓臂耐久度800; 挖掘等级石头, 挖掘速度5.5; 近战伤害3.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率1.3;攻击伤害倍率1.05,攻击速度倍率1.1,挖掘速度倍率1.1。
弓臂拉弓速度0, 初速度0.1, 精准度0.1;弓把精准度0.15。
侵蚀:“不朽建立于腐朽之上。”击中目标时给予5s的“侵蚀”和“缓慢”效果。
发表于 2024-5-26 10:53:23 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-26 11:06 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-26 10:53
不朽之骨(EEEAB's Mobs)(2级材料):
“不朽之人也只不过是骨架罢了。”
顶端/ 弓臂耐久度800; 挖掘等 ...

盔甲:
高盔甲韧性
侵蚀:“不朽建立于腐朽之上。”受击时给予攻击者5s的“侵蚀”和“缓慢”效果。
发表于 2024-5-26 10:54:29 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 19:12 编辑

不朽( 锭)(EEEAB's Mobs)(3级材料):
“化腐朽为神奇。”
顶端/ 弓臂耐久度2000; 挖掘等级钻石, 挖掘速度6.5; 近战伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率1.5;攻击伤害倍率1.15,攻击速度倍率1,挖掘速度倍率0.95。
弓臂拉弓速度-0.1, 初速度0.25, 精准度-0.05;弓把精准度0.05。
沧桑:“它见证了一切......”对不朽生物造成额外伤害。
压制:“火力不足恐惧症。”攻击多造成 上次攻击伤害5% 的伤害; 但使用者在15秒内没有攻击且没有受击时重置该特性。
发表于 2024-5-26 10:56:56 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 19:13 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-26 10:56
不朽( 锭)(EEEAB's Mobs)(3级材料):
“化腐朽为神奇。”
顶端/ 弓臂耐久度2000; 挖掘等级钻石, 挖 ...

盔甲:高护甲
沧桑: 受到不朽生物的伤害减少。
吼叫:“没病吼两声。”穿戴时每级每秒有5%概率获得10秒 特性等级+1 的“力量”和“速度”效果。
发表于 2024-5-26 11:00:16 | 只看该作者

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尚匠mad
陵主(EEEAB's Mobs)( 无槽位强化):
“大闹地府!”
+1能力槽。 用守卫者战斧强化。
最高1 级。
发表于 2024-5-27 13:12:05 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-7-28 11:14 编辑

千锻金属(Mowzie的生物)(3级材料):
“荣誉的证明。”
熔炼钢铁守护者或其掉落物得到
顶端/ 弓臂耐久度1985; 挖掘等级钻石, 挖掘速度7; 近战伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率1.3;攻击伤害倍率1.2,攻击速度倍率1.05,挖掘速度倍率1.1。
弓臂拉弓速度-0.15, 初速度0.1, 精准度0.15;弓把精准度0.05。
处刑:“躲不掉的话就去死吧!”目标的速度越慢, 造成的伤害越高; 最高+10 近战伤害或5 弹射物伤害。
             公式: 近战伤害:+(10/(1+目标移动速度*k));弹射物伤害:+(5/(1+目标移动速度*k))
震波( 近程):“连最坚硬的石块都会为之震动不已!”潜行时攻击会伤害正前方一段直线的实体并将它们勾到玩家面前。
震波( 远程):满蓄力命中方块或生物时会伤害周围生物并将它们勾引到波源。注:“震波”特性都会使地面呈现类似冲击波的方块震动效果。

评分

参与人数 1RF +5 收起 理由
dddddsj + 5 干得漂亮

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发表于 2024-5-31 11:43:30 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-5 12:23 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-31 11:43
千锻金属(Mowzie的生物)(3级材料):
“荣誉的证明。”
熔炼钢铁守护者或其掉落物得到

盔甲:
属性平平
发表于 2024-5-31 12:13:20 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-6-27 09:33 编辑

冰晶(Mowzie的生物)(3级材料):
“由野蛮巨兽所掌握的魔法结晶。”
熔炼“冰晶”得到
顶端/ 弓臂耐久度600; 挖掘等级钻石, 挖掘速度6.5; 近战伤害3.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率1.05;攻击伤害倍率1.1,攻击速度倍率1.05,挖掘速度倍率1。
弓臂拉弓速度0.1, 初速度0.15, 精准度-0.05;弓把精准度0.1。
凝固:“热度过去了。”停止使用时, 工具会自行充能恢复耐久。
霜冻:“冻住不许走!”施加迟缓debuff,连续攻击还会短暂地彻底冻结目标( 给予Mowzie的生物的冻结debuff)。
发表于 2024-6-7 12:52:11 | 只看该作者

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