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崩溃解答
1.12.2崩溃
QQ酱283105

1.12.2崩溃

QQ酱283105 于 2022-8-25 07:33 ( 2年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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可以试试看删掉后在游玩
发表于 2022-8-25 07:33:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 13 条回复!
WUASTC
QQ酱283105 发表于 2022-8-26 11:06
我·想应该不是这个问题吧,之前我虽然加了区块加载动画,但是optfine的区块渲染忘记关了,区块加载动画 ...

可以试试看删掉后在游玩
发表于 2022-8-25 07:33:26 | 只看该作者

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WUASTC
本帖最后由 WUASTC 于 2022-8-25 17:09 编辑

试试把工业2或格雷科技删了
发表于 2022-8-25 16:42:58 | 只看该作者

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QQ酱283105
WUASTC 发表于 2022-8-25 16:42
试试把工业2或格雷科技删了

倒不是玩不了,只是玩的时候时不时的会卡一会儿,有概率会崩溃
发表于 2022-8-25 17:12:10 | 只看该作者

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WUASTC
QQ酱283105 发表于 2022-8-25 17:12
倒不是玩不了,只是玩的时候时不时的会卡一会儿,有概率会崩溃

那我就不知道了,你的问题太粗略了,不过我的建议是你可以试着把高清修复(Optfine)删了
发表于 2022-8-25 17:17:58 | 只看该作者

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WUASTC
本帖最后由 WUASTC 于 2022-8-25 17:44 编辑
QQ酱283105 发表于 2022-8-25 17:12
倒不是玩不了,只是玩的时候时不时的会卡一会儿,有概率会崩溃

问题解决了吗,我仔细地看了下日志,应该就是和Optfine有关,删掉后还有问题再回复
发表于 2022-8-25 17:37:15 | 只看该作者

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道家深湖
java.util.ConcurrentModificationException
        at com.google.common.collect.HashBiMap$Itr.hasNext(HashBiMap.java:401)
        at net.minecraft.client.audio.SoundManager.func_148605_d(SoundManager.java:252)
        at net.minecraft.client.audio.SoundHandler.func_73660_a(SoundHandler.java:293)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1858)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1098)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:398)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


这种CME报错很难查。从堆栈来看是声音相关的事情出了问题,但具体原理不明。我不认为和optifine、格雷、工业有关,倒是SoundFilters和moresoundconfig更有嫌疑一些。
发表于 2022-8-25 19:39:27 | 只看该作者

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WUASTC
QQ酱22956 发表于 2022-8-25 19:39
这种CME报错很难查。从堆栈来看是声音相关的事情出了问题,但具体原理不明。我不认为和optifine、格雷、 ...

1.我一开始提格雷和工业是因为这俩在1.7里是冲突的
2.后来结合提问者的描述以及ta同时装了区块加载动画和Optfine,由于这俩存在玄学性兼容问题,因此建议删掉Optfine
3.欢迎指正,不过我玩mc从来没有遇到过和声音有关的崩溃,基本都是和mods冲突和渲染方面问题相关的。
发表于 2022-8-25 22:10:30 | 只看该作者

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QQ酱283105
WUASTC 发表于 2022-8-25 22:10
1.我一开始提格雷和工业是因为这俩在1.7里是冲突的
2.后来结合提问者的描述以及ta同时装了区块加载动画和 ...

玩了会,没有莫名其妙的突然卡顿了,但是流畅性也没了,突然0帧和光影有关吗,崩溃的时候pcl报告经常是说shaders的原因,虽然有时候pcl也找不到就是了
发表于 2022-8-26 09:09:04 | 只看该作者

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WUASTC
QQ酱283105 发表于 2022-8-26 09:09
玩了会,没有莫名其妙的突然卡顿了,但是流畅性也没了,突然0帧和光影有关吗,崩溃的时候pcl报告经常是说 ...

optfine删了当然会较卡一些。你之前突然0帧很像区块加载动画和optfine的兼容问题(见百科区块加载动画的评论区),如果想保留optfine的话可以尝试删除区块加载动画mod
发表于 2022-8-26 10:53:50 | 只看该作者

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