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PlayerMobs 怎么自定义这些mobs的皮肤
aaXX3^

PlayerMobs 怎么自定义这些mobs的皮肤

aaXX3^ 于 2024-11-12 04:21 ( 11天前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
229 2
5RF
本帖最后由 cmcc9yxa 于 2024-11-11 22:23 编辑

生成的这个PlayerMobs的皮肤是mc默认的那几个







但是!

我加材质包试着改它的皮肤没有效果,我检查路径了没问题,而且slim和wide都改了,装上去也没有用



playermobs.zip

32.07 KB, 下载次数: 2

这个是我做的材质包

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assets下直接就textures?模组路径都没有怎么会生效,而且Player Mobs自定义皮肤资源包的路径也不是textures/entity。罚你读十遍模组的资源包教程https://github.com/GoryMoon/PlayerMobs/wiki/Custom-player-mob-skins 还有作者给的资源包结构示例 / ├─ assets/ │ ├─ player_mobs/ │ │ ├─ skins/ │ │ │ ├─ player_name.png │ │ │ ├─ other_player.png │ │ ├─ capes/ │ │ │ ├─ player_n ...
发表于 2024-11-12 04:21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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aaXX3^
QQ酱806743 发表于 2024-11-11 22:21
assets下直接就textures?模组路径都没有怎么会生效,而且Player Mobs自定义皮肤资源包的路径也不是texture ...

蟹蟹,解决了
发表于 7 天前 | 只看该作者

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characterXK
assets下直接就textures?模组路径都没有怎么会生效,而且Player Mobs自定义皮肤资源包的路径也不是textures/entity。罚你读十遍模组的资源包教程https://github.com/GoryMoon/Play ... om-player-mob-skins
还有作者给的资源包结构示例
<Resource Pack>/
├─ assets/
│  ├─ player_mobs/
│  │  ├─ skins/
│  │  │  ├─ player_name.png
│  │  │  ├─ other_player.png
│  │  ├─ capes/
│  │  │  ├─ player_name.png
│  │  │  ├─ other_player.txt
│  │  ├─ elytra/
│  │  │  ├─ player_name.txt
│  │  │  ├─ other_player.png
发表于 2024-11-12 04:21:46 | 只看该作者

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