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标题: 关于格雷科技6对原版实体堆叠修改 [打印本页]

作者: NoxArs    时间: 2022-6-17 23:29
标题: 关于格雷科技6对原版实体堆叠修改
众所周知,格雷科技6对原版做了很多迷一样的修改。
格雷修改了原版一格内实体数量上限·,这可能导致刷怪塔不能堆积怪物,刷铁塔不能堆积村民(而且村民会遭到无妄之灾,挤压扣血死光光)。解决方式是修改gregtech.cfg 内I:MaxEqualEntitiesAtOneSpot 改成你喜欢的上限就行,默认3

作者: 2282962327    时间: 2022-8-3 12:30
所以为了防止动物卡死这些,一般改为多少比较好?
作者: DTFuel    时间: 2022-9-22 22:39
2282962327 发表于 2022-8-3 12:30
所以为了防止动物卡死这些,一般改为多少比较好?

原版的24




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