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标题: 求助:逻辑编程中合成编写遇到的问题。 [打印本页]

作者: hzy4619666    时间: 2022-1-2 02:43
标题: 求助:逻辑编程中合成编写遇到的问题。
跟大佬们请教一下,我在编写合成变量卡的时候,如果需要循环利用某个带有耐久的物品,该如何设置。
例:我玩的是尘咕咕的神之试炼。其中木板需要用手锯和原木得到。
但是用一般合成表设置,在多物品合成时,系统会提示需要N个手锯才能进行合成。
特此请教,希望知道的大佬不吝赐教。

另外就是,还想请问一下,编辑器中合成栏里的下方的格子和文本框是用来干什么的。
找过很多地方,似乎都没有详细的介绍。拜谢!


作者: 刘思斌    时间: 2022-2-25 22:17
第一个问题我不知道
下面的框是流体槽,用于流体合成,框中是流体的种类,右边的数字是流体数量,你把含流体的合成导入就明白了,注意机器原料或产品流体槽不能大于一格(哪怕只有一种流体参与)否则无法导入




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