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标题: Quark夸克mod编辑规范 [打印本页]

作者: ABSTRIED    时间: 2020-10-26 20:10
标题: Quark夸克mod编辑规范
本帖最后由 ABSTRIED 于 2020-10-30 14:59 编辑

本帖链接至Quark夸克mod介绍。

一、资料
(1)夸克现有资料主要基于MC1.14.4+版本,即夸克mod版本r2.0-198+,其以下版本的资料均分类至“1.12.2及其以下”条目,在编辑时应注意资料的分类。
(2)夸克本身自带的特性在涉及到方块/实体/世界生成时,若涉及的方块/实体为夸克新增,则应在对应条目下进行补充;若涉及方块/实体为原版,则应在物品/方块&生物/实体对应的原版改动条目下进行修改;若属于世界生成且没有涉及方块/实体的特性应补充至游戏设定/世界生成条目下。
(3)在1.12.2及其以下版本译名与新版本译名不统一的情况下,请以新版本为主进行编辑,且在描述里保留旧版译名;若1.16+的高版本存在译名更改(参考玄武岩)的情况下,则使用1.14+译名且在资料里注明高版本译名。
(4)在1.12.2版本的物品其注册名在1.14+得到更新时,应保留旧版资料至1.12.2及其以下条目内。若仅仅只是译名更新则参考上一条。

二、教程
(1)教程应尽量配图或存档,应尽量避免过于抽象的纯文字教程。
(2)内容应该简洁易懂,且请减少“傻瓜式搭建“的教程。
(3)教程应尽量减少mod需求,因为夸克是以原版为主的mod,应尽量贴合原版。

三、日志
(1)从夸克版本r2.2-254之后版本的更新日志应在编辑时附上中文翻译,且应与现有翻译格式保持一致绝对禁止机翻
(2)夸克版本r2.2-254之前版本的更新日志可以添加中文翻译,格式同上,且禁止机翻。









作者: 寒冽    时间: 2020-10-29 21:30
涉及方块/实体为原版 建议改为在 物品/方块&生物/实体 区域 添加原版改动分类。




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