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标题:
Quark夸克mod编辑规范
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作者:
ABSTRIED
时间:
2020-10-26 20:10
标题:
Quark夸克mod编辑规范
本帖最后由 ABSTRIED 于 2020-10-30 14:59 编辑
本帖链接至Quark夸克mod介绍。
一、资料
(1)夸克现有资料主要基于MC
1.14.4+
版本,即夸克mod版本
r2.0-198+
,其以下版本的资料均分类至“1.12.2及其以下”条目,在编辑时应注意资料的分类。
(2)夸克本身自带的特性在涉及到方块/实体/世界生成时,若涉及的方块/实体为夸克新增,则应在
对应条目
下进行补充;若涉及方块/实体为原版,则应在
物品/方块&生物/实体对应的
原版改动条目
下进行修改;若
属于世界生成且没有涉及方块/实体的特性应补充至
游戏设定/世界生成
条目下。
(3)在
1.12.2及其以下版本
译名与
新版本
译名不统一的情况下,请以
新版本
为主进行编辑,且在描述里
保留
旧版译名;若
1.16+
的高版本存在译名更改(参考
玄武岩
)的情况下,则使用
1.14+
译名且在资料里注明高版本译名。
(4)在1.12.2版本的物品其
注册名
在1.14+得到更新时,应保留旧版资料至
1.12.2及其以下
条目内。若仅仅只是译名更新则参考上一条。
二、教程
(1)教程应尽量配图或存档,应尽量避免过于抽象的纯文字教程。
(2)内容应该简洁易懂,且请减少“傻瓜式搭建“的教程。
(3)教程应尽量减少mod需求,因为夸克是以原版为主的mod,应尽量贴合原版。
三、日志
(1)从夸克版本
r2.2-254
之后版本的更新日志应在编辑时附上中文翻译,且应
与现有翻译格式保持一致
,
绝对禁止机翻
。
(2)夸克版本
r2.2-254
之前版本的更新日志可以添加中文翻译,格式同上,且禁止机翻。
作者:
寒冽
时间:
2020-10-29 21:30
涉及方块/实体为原版 建议改为在 物品/方块&生物/实体 区域 添加原版改动分类。
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