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标题: 请求添加PUBGMC的Gun Workbench的GUI [打印本页]

作者: QQ酱142449    时间: 2020-8-25 15:25
标题: 请求添加PUBGMC的Gun Workbench的GUI
好让我们PUBGMC玩家添加一些枪械合成表
作者: QQ酱75871    时间: 2020-8-25 17:41
本帖最后由 QQ酱75871 于 2020-8-25 17:43 编辑

请把GUI图片一并发布到帖内,并且标明GUI描述、模组超链接。[spoiler=GUI的制作与提交](by.mamaruo)

GUI 请参考下面这篇帖子制作
https://bbs.mcmod.cn/thread-167-1-1.html
如有需要可使用素材:
https://share.weiyun.com/5YZU5ZE
制作完毕后在百科编辑讨论发编辑请求贴,附上 GUI 图片和相关要求即可
https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12
如果通过,编辑员可直接添加
相关要求:
1.材料的位置,如工作台是左侧 9 个合成方格。
2.成品的位置,如熔炉是右侧格子为成品。
3.是否能够设置数量,比如工作台的成品就需要允许设置数量(原木1→木板4),而工作台材料就不用,又比如合金炉的材料需要允许设置数量。
4.燃料的位置和物品,如原版酿造台,烈焰粉是一个所有配方都需要的条件,那它就作为“燃料”。又比如熔炉的燃料,熔炉需要燃料才能工作,那么燃料可以用一种有代表性的原版燃料代替(百科里是煤炭)。燃料是一个固定的物品。
5.能量信息,比如一个消耗 RF 的机器,那么就需要写上「耗能:%s RF」,其中 %s 在编辑合成时可填入任何数字;又比如一个合成需要机器升级到对应的等级才能合成,就可以写上「等级:%s」,编辑合成时在其中填入汉字即可。总之这个“能量”可以是任何合成表所需的条件,一个合成表可以添加多个能量。示例: https://www.mcmod.cn/item/tab/119728.html
6.单位与概率:如流体转置机处理的是流体,流体按 mB(毫桶)计量,就可在需要的材料或成品处添加单位「mB」;打粉机的副产品不是 100% 出现的,就可在对应的成品处允许添加概率。流体转置机: https://www.mcmod.cn/item/tab/8642.html, 磨粉机: https://www.mcmod.cn/item/tab/8646.html[/spoiler]

作者: QQ酱39045    时间: 2020-8-25 18:09
本帖最后由 QQ酱39045 于 2020-8-25 18:18 编辑

修改: 原件:

作者: 重生是希望    时间: 2020-8-25 20:49
这个GUI是怎么用的… 中间空的是什么?左边8个是输入格,右下角是输出吗
作者: mamaruo    时间: 2020-8-25 22:57
请按第一个回帖(沙发)的说明补充一下相关信息。
作者: QQ酱142449    时间: 2020-8-26 09:48
空白区域显示物品,当输入格中的材料足够时物品会变绿,点击变绿的物品在输出槽中取出物品。




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