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标题: 为何我的MC如此恐怖? [打印本页]

作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-2 20:01
标题: 为何我的MC如此恐怖?


如题,为何我的MC如此恐怖?我的地图老是动不动就开始崩坏,就像下图
是因为我跑了太多图的问题吗?

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作者: craftkuro    时间: 2020-8-2 20:18
本帖最后由 craftkuro 于 2020-8-2 20:28 编辑

太可怕了。

这种情况下手动修复存档基本不可能。建议经常备份,同时检查硬件运行的稳定性。

另外,在设计装置时,建议考虑以下几点:
· 是否用投机取巧的特性来解决问题
· 所使用的方块和机器是否工作稳定(取决于模组作者水平)
· 是优先产能还是优先性能


另外,在情况允许(内存足够)的时候,即使是玩单机,也在本地开个服务端。
以双倍内存占用为代价,可以换来更好的性能,和改善因过于卡顿而出现奇怪bug的情况。

作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-2 22:08
craftkuro 发表于 2020-8-2 20:18
太可怕了。

这种情况下手动修复存档基本不可能。建议经常备份,同时检查硬件运行的稳定性。

我目前不确定到底是地图坏了还是MC坏了,我的MC客户端有时候会莫名其妙的就坏了,例如命令系统失效等···
但是目测应该是地图坏了。新地图并没有发生崩坏。
不知道是不是放了太多方块的问题,亦或者是UAC虚拟化造成的副作用。
这玩意是毫无征兆地出现的,我什么都没做,真的,什么都没做,就是打开存档,站在那里挂机,等我回来时就是这样一副鬼样子······而且这玩意在发生以后扩散的速度巨快无比,我就直接眼睁睁的看着一个个方块消失,变成物品,整栋大楼土崩瓦解······
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-2 22:12
craftkuro 发表于 2020-8-2 20:18
太可怕了。

这种情况下手动修复存档基本不可能。建议经常备份,同时检查硬件运行的稳定性。

幸好,自从我的上一个存档爆炸之后,我就有了备份的’传统‘,我现在有很多好的存档,但是每次恢复地图之后,才过几分钟它就又崩坏了······
作者: QQ酱88803    时间: 2020-8-2 22:26
本地开个服务端把,如果不缺内存的话,服务端的优化比单机好很多,或许哪天还会有其他人进世界
作者: Zi_Min    时间: 2020-8-3 01:23
自动备份mod备份下吧
作者: QQ酱77336    时间: 2020-8-3 09:30
帧数感人啊
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-4 15:44
QQ酱77336 发表于 2020-8-3 09:30
帧数感人啊

即使是刚开的存档帧数也非常感人
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-4 15:45
Zi_Min 发表于 2020-8-3 01:23
自动备份mod备份下吧

这是我的老传统了,我现在手里备份充足,在各个重大节点也有单独的备份,但这个档我估计是废了······
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-4 15:47
QQ酱88803 发表于 2020-8-2 22:26
本地开个服务端把,如果不缺内存的话,服务端的优化比单机好很多,或许哪天还会有其他人进世界 ...

我觉得不行我开MC,内存要占6G,我一共才8G······
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-4 15:48
目前看来,原版方块好像不会发生崩坏······
作者: QQ酱108286    时间: 2020-8-5 13:00
如果是内存问题的话,装一个foamfix试试看
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-5 22:22
QQ酱108286 发表于 2020-8-5 13:00
如果是内存问题的话,装一个foamfix试试看

我倒也想装,可惜我的是1.7.10
作者: QQ酱88803    时间: 2020-8-6 15:11
QQ酱114166 发表于 2020-8-4 15:47
我觉得不行我开MC,内存要占6G,我一共才8G······

我之前也是8g,后来干啥啥不够,犹豫了一下980买了4条16g插满了,现在总内存64
作者: QQ酱114166    时间: 2020-8-6 19:58
QQ酱88803 发表于 2020-8-6 15:11
我之前也是8g,后来干啥啥不够,犹豫了一下980买了4条16g插满了,现在总内存64 ...

我的内存现在还可以,但关键是CPU······




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