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标题: 有什么食物可以 无视生活调味料? (除了蛋糕以外) [打印本页]

作者: yfk2012    时间: 2016-12-11 02:08
标题: 有什么食物可以 无视生活调味料? (除了蛋糕以外)
本帖最后由 yfk2012 于 2016-12-11 13:23 编辑

就是想知道
作者: 我如黑日    时间: 2016-12-11 10:26
MFR2的肉汤
作者: youyihj    时间: 2016-12-11 12:12
我如黑日 发表于 2016-12-11 10:26
MFR2的肉汤

那不叫食物吧,那只叫饮用后给饱和buff的液体吧。
另外如果这样,蘑菇汤也行哦
作者: 中兴安岭    时间: 2016-12-11 18:27
额,蛋糕其实也不行的
作者: 我如黑日    时间: 2016-12-12 10:25
youyihj 发表于 2016-12-11 12:12
那不叫食物吧,那只叫饮用后给饱和buff的液体吧。
另外如果这样,蘑菇汤也行哦 ...

←_←这个可以当食物来吃啊,另外我不知道除了这个还有什么能无视生活调味料
作者: Enterman    时间: 2016-12-16 19:16
展示架的餐盘
作者: youyihj    时间: 2016-12-16 19:43
Enterman 发表于 2016-12-16 19:16
展示架的餐盘

这依旧会影响的。只是吃的东西不同就受不到生活调味料的影响
作者: as495969    时间: 2016-12-23 16:10
ic的罐头
作者: OAO233    时间: 2017-1-4 08:49
神秘探险的某个自动喂食的东西 血魔法喂玩家的仪式 植魔的苹果 某运算工艺丧心病狂的饥饿处理器
作者: zzpzzp    时间: 2017-1-13 06:49
南瓜饼?
作者: 1911226481    时间: 2017-1-13 10:03
各种生肉都行,因为有贝爷
作者: aptx73    时间: 2017-1-13 14:19
日系的mod,因为兼容差
作者: 1911226481    时间: 2017-1-13 20:03
aptx73 发表于 2017-1-13 14:19
日系的mod,因为兼容差

这和兼容性有啥关系
作者: aptx73    时间: 2017-1-13 20:08
1911226481 发表于 2017-1-13 20:03
这和兼容性有啥关系

日系mod里食物不是“食物”所以不会受到影响
作者: 1911226481    时间: 2017-1-13 20:13
aptx73 发表于 2017-1-13 20:08
日系mod里食物不是“食物”所以不会受到影响

食物,不是食物是什么意思,你举个例子说明
作者: 重生是希望    时间: 2017-1-13 21:14
1911226481 发表于 2017-1-13 20:13
食物,不是食物是什么意思,你举个例子说明

应该是没有继承原版食物类的意思...
作者: 1911226481    时间: 2017-1-13 21:54
重生是希望 发表于 2017-1-13 21:14
应该是没有继承原版食物类的意思...

这个意思啊,呵呵
作者: NoNamePlay    时间: 2017-1-14 10:22
枫树mod的料理锅产品(如红豆年糕汤 炸薯条)都可以绕过生活调味料mod的营养下降限制 原理不明
IC2的罐头因为是固定恢复1饱食度也能做到
所以如果要做抖M向整合这两个mod一定不要加(
作者: 1911226481    时间: 2017-1-14 13:05
NoNamePlay 发表于 2017-1-14 10:22
枫树mod的料理锅产品(如红豆年糕汤 炸薯条)都可以绕过生活调味料mod的营养下降限制 原理不明
IC2的罐头因为 ...

枫树我觉得是兼容性差,IC2的罐头是固定类,所以也不受影响
作者: NoNamePlay    时间: 2017-1-14 14:18
1911226481 发表于 2017-1-14 13:05
枫树我觉得是兼容性差,IC2的罐头是固定类,所以也不受影响

长知识>A< 以此类推 凡是能恢复固定值饱食度的应该都不受这个影响吧...
总之这类mod和生活调味料不能加在一起 不然和开后门有什么区别(躺
作者: 1911226481    时间: 2017-1-14 19:47
NoNamePlay 发表于 2017-1-14 14:18
长知识>A< 以此类推 凡是能恢复固定值饱食度的应该都不受这个影响吧...
总之这类mod和生活调味料不能加在 ...

我现在都没搞明白生活调味料是怎么回事
作者: NoNamePlay    时间: 2017-1-14 22:12
一言以蔽之 就是把三次元人类吃腻了食物会越吃越觉得倒胃口的特性移植到游戏里咯
作者: Enterman    时间: 2017-3-24 23:33
dezil的棉发糖?
作者: 中兴安岭    时间: 2017-3-25 08:10
其实工业锡罐就可以了,饥饿改革生活调味料什么都可以破
作者: NoNamePlay    时间: 2017-3-25 12:08
中兴安岭 发表于 2017-3-25 08:10
其实工业锡罐就可以了,饥饿改革生活调味料什么都可以破

所以有生活调味料的整合一定要魔改装罐机
作者: 中兴安岭    时间: 2017-3-25 16:16
不用,GT装罐已经够复杂了的
魔改合成表:1谐振机器框架+2泵+1中子态素压缩机+1煤块+2数据存储电路+2急速层流液体管道
作者: 柑橘莱利雅    时间: 2017-3-28 21:17
可以试试一些强行加饱食度的,比如说植魔的饼干,神秘视界的光合作用的效果,之类的
作者: 天照    时间: 2017-4-4 11:11
植物魔法的魔力曲奇,禁忌之果
作者: ziningyue    时间: 2017-5-10 18:02
神秘的戒指 可以回复原来的饱食度
作者: Jeanloup    时间: 2017-11-22 22:09
如果是绕过“饥饿改革/生活调味料”的食物,前方各位大佬都说了很多了
不过解决饥饿值这方面我有一个偏门的方法
通过超能物质变身机器人然后吃电
简称“这辈子都别想吃东西了”
作者: 岚哈因典仪长    时间: 2017-11-22 22:44
巫术的羊排,这就是不开源的力量
作者: QQ酱43478    时间: 2019-1-15 14:22
植物魔法的魔力曲奇




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