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标题: 版本1.20.1,没安装高清修复,一进存档就崩或未响应 [打印本页]

作者: 1145yee_    时间: 2024-3-23 17:20
标题: 版本1.20.1,没安装高清修复,一进存档就崩或未响应
本帖最后由 1145yee_ 于 2024-3-28 18:32 编辑

玩的版本是1.20.1的,mod比较多,其中使用了Sinytra Connector。游戏可以进去(加载出主界面),但是进入存档(新创建的)后什么也渲染不出来(或者直接崩溃),鼠标也留在窗口上,还能动,加载世界的时候出现大量红色,黄色,棕色像素
屏幕截图 2024-03-23 172622.png 屏幕截图 2024-03-23 172651.png 屏幕截图 2024-03-23 172656.png 屏幕截图 2024-03-23 172717.png 屏幕截图 2024-03-23 172729.png
在然后就是这样……
屏幕截图 2024-03-23 172840.png
mod列表:




崩溃报告:
[url=]crash-2024-03-23_17.55.45-clie ...[/url]
[url=][url=]logs.7z[/url][/url]游戏内文件:


屏幕截图 2024-03-23 172610.png
屏幕截图 2024-03-23 172616.png
屏幕截图 2024-03-23 172634.png
屏幕截图 2024-03-23 173716.png
屏幕截图 2024-03-23 174721.png
屏幕截图 2024-03-23 174737.png
屏幕截图 2024-03-23 174844.png
屏幕截图 2024-03-23 174857.png

游戏内文件

游戏内文件

crash-2024-03-23_17.55.45-client.txt

73.14 KB, 下载次数: 1

logs.7z

262.57 KB, 下载次数: 0

crash-2024-03-26_18.39.32-client.txt

73.57 KB, 下载次数: 2

新的报告


作者: QQ酱52330    时间: 2024-3-26 13:50
Suspected Mod:
        Dynamic Surroundings (dsurround), Version: 0.3.3
这玩意导致的,但是我看你装了两个,排查一下吧,删掉一个或者都删了

作者: 1145yee_    时间: 2024-3-26 18:27
QQ酱52330 发表于 2024-3-26 13:50
Suspected Mod:
        Dynamic Surroundings (dsurround), Version: 0.3.3
这玩意导致的,但是我看你装了两个, ...

我看看

作者: 1145yee_    时间: 2024-3-26 18:34
QQ酱52330 发表于 2024-3-26 13:50
Suspected Mod:
        Dynamic Surroundings (dsurround), Version: 0.3.3
这玩意导致的,但是我看你装了两个, ...

我就安了一个啊?(迷惑)
作者: 1145yee_    时间: 2024-3-26 18:40
QQ酱52330 发表于 2024-3-26 13:50
Suspected Mod:
        Dynamic Surroundings (dsurround), Version: 0.3.3
这玩意导致的,但是我看你装了两个, ...

全删了,没有帮助啊……
作者: QQ酱52330    时间: 2024-3-27 09:03
1145yee_ 发表于 2024-3-26 18:40
全删了,没有帮助啊……

删除后的崩溃报告发一下呗,应该是不一样了的
作者: 1145yee_    时间: 2024-3-28 18:32
QQ酱52330 发表于 2024-3-27 09:03
删除后的崩溃报告发一下呗,应该是不一样了的

发了,附件名是“新的报告”
作者: QQ酱52330    时间: 2024-3-29 17:26
Suspected Mods:
        Continuity (continuity), Version: 3.0.0-beta.41.20.1
                at TRANSFORMER/continuity@3.0.0-beta.41.20.1/me.pepperbell.continuity.client.model.CTMBakedModel$CTMQuadTransform.transformOnce(CTMBakedModel.java:112)

        Embeddium (embeddium), Version: 0.3.9+mc1.20.1
                at TRANSFORMER/embeddium@0.3.9+mc1.20.1/me.jellysquid.mods.sodium.client.render.chunk.compile.tasks.ChunkBuilderMeshingTask.redirect$djf000$lazurite$onRenderBlock(ChunkBuilderMeshingTask.java:1544)

        Lazurite (lazurite), Version: 1.0.3+mc1.20.1
                Issue tracker URL: https://github.com/Su5eD/Lazurite/issues
                at TRANSFORMER/lazurite@1.0.3+mc1.20.1/link.infra.indium.renderer.render.AbstractRenderContext.lambda$new$1(AbstractRenderContext.java:48)

        Fabric Renderer API (v1) (fabric_renderer_api_v1), Version: 3.2.1+1d29b44577
                at TRANSFORMER/fabric_renderer_api_v1@3.2.1+1d29b44577/net.fabricmc.fabric.impl.renderer.VanillaModelEncoder.emitBlockQuads(VanillaModelEncoder.java:68)

出来好几个新的mod有嫌疑哇,你这个是新整合的?猛猛加,别全部加完了发现报错不会看,你加入一部分就启动一次啊,这样好排查
作者: 1145yee_    时间: 2024-3-30 12:57
QQ酱52330 发表于 2024-3-29 17:26
Suspected Mods:
        Continuity (continuity), Version: 3.0.0-beta.41.20.1
                at TRANSFORMER/continuity@3 ...

谢谢谢谢!
作者: 1145yee_    时间: 2024-3-30 13:01
QQ酱52330 发表于 2024-3-29 17:26
Suspected Mods:
        Continuity (continuity), Version: 3.0.0-beta.41.20.1
                at TRANSFORMER/continuity@3 ...

那怎么修复呢,lazurite是我用来支持FRAPI的,我不能删吧?
作者: 1145yee_    时间: 2024-3-30 16:45
本帖最后由 1145yee_ 于 2024-3-30 16:47 编辑

问题和我想的不太一样
作者: QQ酱52330    时间: 2024-4-1 09:40
本帖最后由 QQ酱52330 于 2024-4-1 09:49 编辑
1145yee_ 发表于 2024-3-30 13:01
那怎么修复呢,lazurite是我用来支持FRAPI的,我不能删吧?

continuity的前置indium(铟),我没看到你有安装
https://www.mcmod.cn/class/3413.html


Continuity 需要 Fabric API(与钠使用必须使用铟),这几个东西应该是连锁反应一起报错了,毕竟基本都有前置后置关系如果你安装的是indium的衍生,那有可能是那个mod跟Embeddium的bug,毕竟本尊钠跟铟在新版本放一起也报错了,具体你可以去铟的评论区看看。

作者: 1145yee_    时间: 2024-4-2 18:31
QQ酱52330 发表于 2024-4-1 09:40
continuity的前置indium(铟),我没看到你有安装
https://www.mcmod.cn/class/3413.html

谢谢你,因为是forge端,所以铟用不了,我用的
[LIB] Lazurite
https://www.mcmod.cn/class/12701.html
代替铟,我试着把Embeddium降一下版本。




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