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标题: cot构建匠魂特性时如何使特性影响工具面板数据 [打印本页]

作者: cffm    时间: 2024-2-24 23:23
标题: cot构建匠魂特性时如何使特性影响工具面板数据
如题,想问问cot写的特性能否像碎骨的+1.5伤害,钻石的加伤加耐久之类的一样影响工具的面板数值
起因是像给自己的包写一个碎骨II的特性,但是翻了各种教程都没有讲到关于面板数据的更改
本人对crt/cot涉猎不深,仅限于为自己的包写一些简单的材料与特性,如果有大佬能在回答的同时提供实例,将不胜感激!





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