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标题:
【意见征集】关于合成表中配置电路的使用
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作者:
GregoriusT
时间:
2018-9-23 21:02
标题:
【意见征集】关于合成表中配置电路的使用
RT。你G有各种需要配置电路的配方,而且基本上每个都需要不同的配置值。我当时提交合成表时是选择使用0值的电路,然后再旁边备注里面加上配置值。后来发现这是沙比行为,选择了另外一种方法:添加0~24值的各种电路,然后在合成表添加时使用相应型号,同样也导致了问题:同GUI会使用不同值的电路,这样的话就不能用一个电路放进GUI的默认物品了。
所以征集意见,到底使用何种方式“表示”合成表中的配置电路?
p.s. 欢迎各位在下方提出更多的其他意见,我也会考虑的
作者:
FreeAbsent
时间:
2018-9-23 23:48
编程
便乘
电路如同司了马,每次想
摸鱼
加合成表都不记得编程电路号数(手动阴险)
作者:
GregoriusT
时间:
2018-9-30 20:01
投票再留3天,10.3终止
作者:
GregoriusT
时间:
2018-10-8 20:33
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-10-8 20:37 编辑
看完投票自己后悔了,因为很多人选了1)
老实说我想启用的想法是2。因为1的缺点如一楼所说,显而易见复制粘贴然后改配置值很麻烦;2的话只要选电路就完事了,感觉是很轻松,但是缺点可能是GUI里的那个格子空着,蛮不舒服而且可能会被认为放其他东西;3的话,比较麻烦,因为你得知道都需要什么电路,绝对不是什么好想法。
所以再延长一周投票
(狗屎)
作者:
匠魂
时间:
2018-10-9 09:47
我也认为2会好些,只要把电路作为不消耗的材料即可
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