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标题: 如何制作适用于MCMOD百科的GUI图片 [打印本页]

作者: 重生是希望    时间: 2016-4-30 19:06
标题: 如何制作适用于MCMOD百科的GUI图片
一、前期准备:

1.GUI的源文件
在MODS文件夹中找到GUI所属的MOD,然后右键MOD文件,用任意压缩软件打开。



GUI的材质一般在 assets 内,找到它!



2.任意版本的 Photoshop



二、开始制作!


1.在 Photoshop 内新建 (Ctrl+N) 一个 宽度为 320 像素 的画布,高度最佳为160 像素,但可以根据实际情况增高



2.打开GUI的源文件,然后在菜单栏选择图像->图像大小 (Alt+Ctrl+I) ,然后把宽和高都设置成2倍的数值,注意渲染方式一定要选择“邻近”!



3.大小改变以后,把GUI部分选中 (矩形选框工具 快捷键M)复制粘贴到第1步内新建的图像 (按 Alt+W 切换图像),然后使用文字工具 (快捷键 T) 新建一个文字图层,上面写上GUI所属的机器/设备名称,把文字设成宋体 12像素无效果,颜色为 #565656,写好以后尽量居中~




4.最后,保存文件..! 文件 -> 另存为(Ctrl+Shift+S) ,成品图片做好确认以后,可以发到论坛里,也可以发到群共享,或者直接发给百科管理组中的任意成员 (编辑员/版主)。



[ 此教程最后更新日期:2016年4月30日19:08:30 ]



作者: chr_    时间: 2016-5-7 21:44
直接使用【图像】→【裁切】→【基于透明像素】即可。
作者: 封兽·鵺    时间: 2016-10-27 18:04
我有个问题 如果是这种呢
作者: sxjsxj    时间: 2016-10-27 18:13
封兽·鵺 发表于 2016-10-27 18:04
我有个问题 如果是这种呢

记得重生说过,超过13格的合成表暂时无法添加。
作者: 封兽·鵺    时间: 2016-10-27 18:23
sxjsxj 发表于 2016-10-27 18:13
记得重生说过,超过13格的合成表暂时无法添加。

嗨呀 给无尽加合成表吓人的计划还没开始就失败了
作者: youyihj    时间: 2016-10-27 20:04
封兽·鵺 发表于 2016-10-27 18:23
嗨呀 给无尽加合成表吓人的计划还没开始就失败了

截图就行了,TC4的一堆东西都是这样的
作者: 海蓝史莱姆    时间: 2016-10-27 21:08
封兽·鵺 发表于 2016-10-27 18:23
嗨呀 给无尽加合成表吓人的计划还没开始就失败了

无尽你还想加合成表?无尽支持的模组数量一排列组合你得写多少模组支持啊……你还不如直接在文本区编写装了什么模组会在合成表里增加哪些物品
作者: youyihj    时间: 2016-10-27 21:41
海蓝史莱姆 发表于 2016-10-27 21:08
无尽你还想加合成表?无尽支持的模组数量一排列组合你得写多少模组支持啊……你还不如直接在文本区编写装 ...

NEI神教才是最好的,毕竟还能魔改呢
作者: 海蓝史莱姆    时间: 2017-1-3 11:51
一些模组的机器没有GUI,但NEI/JEI能查到一个在源文件里找不到的GUI,比如IE的金属冲压机,这种情况怎么办?
作者: 重生是希望    时间: 2017-1-3 16:30
海蓝史莱姆 发表于 2017-1-3 11:51
一些模组的机器没有GUI,但NEI/JEI能查到一个在源文件里找不到的GUI,比如IE的金属冲压机,这种情况怎么办 ...

可以直接在游戏里截图 再修建一下 /w\
作者: youyihj    时间: 2017-1-3 21:32
海蓝史莱姆 发表于 2017-1-3 11:51
一些模组的机器没有GUI,但NEI/JEI能查到一个在源文件里找不到的GUI,比如IE的金属冲压机,这种情况怎么办 ...

我曾经就这样加了个无中生有的桶合成呢
作者: NoNamePlay    时间: 2017-1-16 12:17
...啊这里是萌新 问两件事
一个是字体的字号单位应该是12点还是12像素... 我分别试了两种情况看起来字都好小好怪qnq
另外一个是这样的... 这里有一张GUI是某个模组熔炉的 在GUI的旁边附上了熔炉火焰的材质 是否需要保留或者其他处理?
非常感谢qvq
作者: 重生是希望    时间: 2017-1-16 15:17
NoNamePlay 发表于 2017-1-16 12:17
...啊这里是萌新 问两件事
一个是字体的字号单位应该是12点还是12像素... 我分别试了两种情况看起来字都好 ...

嘛~ 那个字号和位置可以看合成表情况微调的啦.. 12像素只是一个参考~~

至于熔炉那个… 在材质里的作用一般是用来做燃烧时动画部分的... 直接截掉就好了 /w\..
作者: NoNamePlay    时间: 2017-1-16 17:39
重生是希望 发表于 2017-1-16 15:17
嘛~ 那个字号和位置可以看合成表情况微调的啦.. 12像素只是一个参考~~

至于熔炉那个… 在材质里的作用一 ...

这样... 感谢指教~>v<
作者: 冷风    时间: 2017-4-3 17:40
海蓝史莱姆 发表于 2017-1-3 11:51
一些模组的机器没有GUI,但NEI/JEI能查到一个在源文件里找不到的GUI,比如IE的金属冲压机,这种情况怎么办 ...



纯手扣制~
作者: NoNamePlay    时间: 2017-4-3 20:48
源文件找不到?可能是原来有GUI 后来删掉了...

个人的理解...添加GUI的目的是表示合成表 如果这个GUI不表示合成表就不必添加
作者: zuizuizhappy    时间: 2017-7-8 08:56
然而坩埚的GUI是不是要改改了?只能添加一种要素
作者: 重生是希望    时间: 2017-7-8 14:21
zuizuizhappy 发表于 2017-7-8 08:56
然而坩埚的GUI是不是要改改了?只能添加一种要素

能添加9种啊 你没选错吧……
作者: 大企鹅额额    时间: 2017-8-14 22:53
本帖最后由 大企鹅额额 于 2017-8-14 22:57 编辑

可以帮忙添加一下嘛
陶瓷窑的产物在最左边
砧系的输入槽分别位于左上的焊接上方两个位置,中间靠左的位置,左下和右下两个位置
输出槽位于焊接文字上方的格子和中间靠右的格子

TFC砧系列GUI.jpg (38.54 KB, 下载次数: 323)

TFC砧系列GUI.jpg

陶瓷窑GUI.jpg (13.05 KB, 下载次数: 264)

陶瓷窑GUI.jpg

作者: 45341q    时间: 2018-1-26 10:39
祖国需要你




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