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标题: 如何修改客户端的重生位置 [打印本页]

作者: 东方桓桓    时间: 2018-2-25 15:52
标题: 如何修改客户端的重生位置
求大佬告知QAQ求教程QAQ

作者: sxjsxj    时间: 2018-2-25 16:36
本帖最后由 sxjsxj 于 2018-2-25 16:39 编辑

放一张床,然后右键激活。
作者: 重生是希望    时间: 2018-2-25 18:20
服务器的话 /setspawn (设置服务器主城点) 或 /spawnpoint (设置当前用户个人重生点)
作者: NoNamePlay    时间: 2018-2-25 21:23
打开下面这个链接
https://minecraft-zh.gamepedia.c ... zh-cn#setworldspawn
按下ctrl+F打开查找框 输入setworldspawn
然后从第一个查找到的地方开始往下看

由于lz在提问时只说“重生位置”,而Minecraft有世界重生点和玩家重生点的区别
(lz如果知道世界重生点所在的区块永远加载,那就应该对这个区别有所了解)
如果你不能理解世界重生点和玩家重生点的区别,又不确定自己应该设置哪个
再参考这个链接的内容
https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 0&variant=zh-cn
作者: 东方桓桓    时间: 2018-2-26 13:02
谢啦
但是有没有更改客户端重生设置的
就是不管怎么创建存档都在指定位置重生的
作者: sxjsxj    时间: 2018-2-26 18:04
东方桓桓 发表于 2018-2-26 13:02
谢啦
但是有没有更改客户端重生设置的
就是不管怎么创建存档都在指定位置重生的 ...

没见过的操作。
每个档的相同坐标都是不一样的景观,这样做有什么意义吗?
作者: NoNamePlay    时间: 2018-3-1 15:27
本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-3-1 15:32 编辑
东方桓桓 发表于 2018-2-26 13:02
谢啦
但是有没有更改客户端重生设置的
就是不管怎么创建存档都在指定位置重生的 ...

没有 重生位置应该是与种子有关 至于坐标 可能也有关 不大了解
或许一些改变世界生成器的模组会改变重生位置

但是这似乎并不受你的控制
如果你打算挑一个喜欢的地点作为出生点
你可能仍然需要先创建地图 再用指令手工更改
暂时没有见到过在创建地图之前先钦点出生点位置的操作
目前一种比较靠谱的做法是
百度一下 看看有没有适合你正在玩的mc版本的种子代码

例如 1.7.10村庄种子
但是如果你的mod对地形生成有修改

(如RTG之类的地形生成模组) 那可能就不管用了


作者: mcmoyu    时间: 2018-3-8 05:36
你打 /sp set 就行了
作者: NoNamePlay    时间: 2018-3-8 07:30
mcmoyu 发表于 2018-3-8 05:36
你打 /sp set 就行了

我猜这个是服务器插件提供的指令
作者: QQ酱26651    时间: 2018-3-31 15:44
用/spawnpoint




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