序号 | 简略 | 详细 |
1 | 合成表成品可自定义 | 目前的合成只能在成品处点击“添加合成”来创建合成表,这个成品位于输出1且不可改变。
这导致合成表的添加非常繁琐,比如说我在连续添加使用“SAG磨粉机GUI”的合成表,但每添加一个,我都得前往成品页点击(例如31901号合成表),并且得尽量这个成品位于输出1(例如30995号合成表,主产就没在输出1,通过备注说明)。像SAG磨粉机还好,主副产都在同一个成品列,像热力磨粉机之类,副产为单独的槽位,那么就必须让成品位于输出1。
建议:添加“自由添加合成表”功能,使输入输出皆为空白让用户选择;原有的“添加合成表”功能改为自动向输出1放入点击页面物品,其本质还是“自由添加合成表”。 |
2 | 合成表编辑器筛选
搜索与指定ID并存 | 合成表编辑器在材料筛选时,有Mod来源的筛选,这个位置可以直接搜索Mod名,也能搜索ID。但是像3位数以下的ID,就会在搜索时出现多个结果,仍需选择。并且即便只有一个结果,仍然需要用户切换。查找物品时只能通过名称搜索,无法通过ID。拓展信息中的模组要求更加麻烦,只能用下拉列表。
常用的东西记住ID,直接输入肯定比搜索后点击来的快。
建议:以上提到的筛选位置,都换用搜索与指定ID并存的筛选方式,这在物品编辑中的矿物辞典、合并等位置已经有使用先例。 |
3 | 特定模式合成表 | 添加如金属锭、金属块、磨粉、烧炼等合成表时,重复而繁琐。
建议:开发一种“脚本”,让同一合成方式,但材料不同的合成能够批量添加。
设想:手动或者自动关联同种金属的粒、锭、块,按设定好的模式生成合成表,由用户核验后添加。 |
4 | 可复制合成表内容 | 建议:在同一GUI下,可以复制、粘贴所有或部分输入/输出,来添加多个差别很小的物品。或是添加“以某个合成表为基础添加合成表”功能。 |
5 | 更改 GUI 默认摆放要求 | 可能某个机器的合成表根本就没有(或者多数不是)有序合成,每次都去改略麻烦而且容易遗漏。例如72号(合金炉)GUI
建议:可以在后台更改 GUI 的默认摆放要求。 |
6 | 无序合成标志
背景适配/位置更改 | 无序合成的标志的背景是 GUI 默认的灰色,但是遇到GUI底色不是灰色的就不好看了;
无序合成的标志的位置是 GUI 框的右下角,但是遇到GUI形状不是长方的就不好看了。
以上俩情况都在合成器的 GUI 中出现了。
建议:无需合成标志的颜色自动与所处位置颜色相同,或由编辑员自定义;可指定无序合成标志的位置。 |
7 | 引用增强 | 目前的引用只能在A的正文中引用B的全部正文,对此有如下建议:
[1] 部分引用,A的正文中可以引用B的部分内容。
[2] 可创建单独的引用内容,它只能被引用而不能单独出现。这个引用内容可以被批量添加到资料中。
这个功能可以用来解决众多资料都需要同一内容来介绍,却不符合综合(操作)的条件时造成的重复内容问题。
[3] 缩小引用的标记,让它出现在正文中但不那么影响阅读。或者把引用标记改成可以隐藏的形式。
[4]资料引用。因为某种神奇的原因,玩家添加了末影接口:管道拓展才能玩到的内容,它们的资料却在末影接口中,近期匠魂的材料属性同样可以用这个来解决(uu-matter的反馈贴)。让A模组的资料中能够引用B模组的任意一个资料、分类、类型。 |
8 | 资料分类的说明 | 既然类型能有说明,分类为啥不行呢?
建议:可给每个类型添加说明,这些说明可以被引用至正文(或者默认引用至正文,当然这个功能可以关闭),它们折叠在某个类型页面下分类名称的旁边。又如可以给 Item 和 Block 添加默认的说明。 |
9 | 注释 | 建议:添加更方便的注释,让鼠标停留在添加了注释的位置即显示注释,否则不显示。 |
10 | 内容同步 | 只要涉及到资料/Mod名的更改,包含这些名称的文字都得更改,如果数量很大,就会极其费事。
建议:用户可以让正文中的名称与对应的界面同步,这些界面有更改,所有与其同步的内容都被更改。
为了推广,甚至可以在提交编辑时让系统自动搜索正文中存在的名称,让用户确认是否同步。 |
11 | Mod下载与更新日志 | 建议:在 Mod 下载页增加更新日期列,日期与更新日志同步,或由上传者手动添加 |
12 | 归档 折叠内容 | 在百科中对于历史版本资料的保留,仅能在正文中通过备注等方式记录,过程中一些细节就漏掉了。如果更改过多,那么满篇的注解或许会影响阅读。如果把两个甚至更多个版本的资料分开写,还有刷编辑字数的嫌疑。
建议:在版本更新后,用户可以把旧的内容通过新增的“归档”功能折叠在正文之后,并在“档”之上注明其中信息,用户需要时可展开查看。这个折叠还可以延伸到其他用途上。 |
13 | Mod 页公告 | 管理员可以制订 Mod 区域单独编辑规则,目前(2019年8月5日)只有魔戒一个 Mod 的管理员发布了规则,发布在了论坛。有些 Mod 介绍中部分内容实际上不是介绍,例如提供一些下载(GT6)。
建议:添加“Mod 公告板”,用于容纳上述的内容。 |
14 | 相关链接增强 | 建议:
[1]相关链接的标记的“其他”改为自定义的文本,或许可以在这加上注释(功能请求第 9 条),GT6的那些下载链接放这不错。
[2]相关链接不显示链接,直接以说明文本+超链接的形式显示。 |
15 | 对资料内容的反馈 | 或许一个编辑员无法很好地处理好联动物品,因为他可能不太了解与其联动的 Mod。
建议:
[1]对于没有内容的界面,但是这个用户因为种种原因(没有能力、懒等)没法编辑用户可以使用新增的反馈功能进行提交反馈,使其他用户注意到,然后来编辑内容。
[2]某个用户发现一个资料存在明错误,但是这个用户因为种种原因(没有能力、懒等)没法编辑,则可以使用新增的反馈功能进行提交反馈,使其他用户注意到,然后来编辑内容。
[3]以上两点的实现方式多样,悬赏制大概可行,新建一个页面放首页? |
16 | 超宽表格 | 对于一些长宽都很大的表格,例如燃烧发电机,分段表示?
建议:让超宽表格越出页面,用滑动条来阅览全部。 |
17 | 资料分类按类型显示 | [后台] 资料管理→分类管理,其中的分类无论其属于哪一个类型,都被放在同一个表中进行排序操作。
建议:资料分类按类型显示。 |
18 | 资料类型主色调自定 | [后台] 资料类型管理→添加类型→类型主色调,只能手动调整颜色。
建议:除此之外,可以直接以RGB颜色值或十六进制颜色码指定颜色。 |