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关于格雷科技6对原版实体堆叠修改
NoxArs

关于格雷科技6对原版实体堆叠修改

NoxArs 于 2022-6-17 23:29 ( 1年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
格雷科技6 (GregTech 6)
[mark:title_menu][h1=模组介绍]这是 GregoruisT 的又一力作!全新的发展,让新手更《悠闲》!你可能会在这个 Mod 上花费上千小时,甚至更多!本模组难度更大,但也具有无限可能!最新版本已取消 IC2 作为前置。格雷科技6 不同于格雷科技5,这两个 Mod 没有共同之处,也不能用来..
众所周知,格雷科技6对原版做了很多迷一样的修改。
格雷修改了原版一格内实体数量上限·,这可能导致刷怪塔不能堆积怪物,刷铁塔不能堆积村民(而且村民会遭到无妄之灾,挤压扣血死光光)。解决方式是修改gregtech.cfg 内I:MaxEqualEntitiesAtOneSpot 改成你喜欢的上限就行,默认3
发表于 2022-6-17 23:29:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
ZYY2829
所以为了防止动物卡死这些,一般改为多少比较好?
发表于 2022-8-3 12:30:15 | 只看该作者

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DTFuel
2282962327 发表于 2022-8-3 12:30
所以为了防止动物卡死这些,一般改为多少比较好?

原版的24
发表于 2022-9-22 22:39:01 | 只看该作者

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